Hipotesis Simulasi

Hitung mundur · kapan komputer kita bisa menjalankan tiap simulasi

Setiap skenario di kotak pasir membutuhkan sejumlah operasi per detik. Komputer umat manusia menjumlah menjadi sebuah total. Halaman ini menaruh keduanya pada satu grafik. Kami mengukur sampai sekarang, lalu memproyeksikan tiga skenario yang mendatar saat mencapai batas fisik. Ini ilustrasi yang dibangun di atas data terukur, bukan ramalan. Ketiga skenario itu milik kami, dan setiap tahun di bawah berarti “jika pertumbuhan bertahan pada laju ini”.

Umat manusia berkomputasisekitar 1021operasi per detik, semua perangkat keras di Bumi kasar
Garis finis berikutnya~2050Server 2050, 1.8 × 1024, jika pertumbuhan stabil tebakan liar
Bumi, atom demi atom1.3 × 1047 ×melampaui semua komputasi yang ada kasar
Chip vs dasar4.7 × 109 ×perangkat keras terbaik saat ini, di atas batas Landauer buku teks

Titik temu

Garis penuh adalah hasil pengukuran. Garis putus-putus adalah tiga skenario. Masing-masing tumbuh pada laju stabil selagi jauh dari batas atasnya, lalu mendatar saat mendekat, seperti pertumbuhan logistik. Setiap pita menunjukkan skenario yang sama dengan pertumbuhan seperlima lebih rendah dan seperlima lebih tinggi. Rentang itu dipilih sembarang. Itu bukan probabilitas. Di mana garis putus-putus memotong garis finis, itulah tahun komputer kita bisa menjalankannya, jika sebuah peradaban mengerahkan seluruh kapasitasnya pada tugas itu. Skenario yang melampaui jaringan listrik masa kini juga mengasumsikan energi per operasi terus turun menuju dasar termodinamika. Chip terbaik nyaris tidak membaik sejak 2022, jadi itulah asumsi paling rapuh di halaman ini.

100102010401060108019502000205021002150220022502300kiniSemesta LiteSemesta Lokal▲ Massa Bumi sebagai komputerBumi, atom demi atom, sejak 1900▲ Seluruh Matahari, chip sempurna▲ 1% sinar matahari, chip sempurnaThe MatrixSemua yang hidup, sebagai pikiranServer 2050▲ Jaringan listrik Bumi, chip masa kiniSolipsismeKehidupan Setelah MatiOtak dalam Tabung
Tampilkan angkanya
TahunMesin tunggal tercepatSemua komputer umat manusiaCepatStabilMacet
19465.0 × 10² FLOPS
19643.0 × 10⁶ FLOPS
19761.6 × 10⁸ FLOPS
19863.0 × 10¹⁴ FLOPS
19936.0 × 10¹⁰ FLOPS4.4 × 10¹⁵ FLOPS
19971.3 × 10¹² FLOPS
20002.9 × 10¹⁷ FLOPS
20023.6 × 10¹³ FLOPS
20076.4 × 10¹⁸ FLOPS
20081.1 × 10¹⁵ FLOPS
20111.1 × 10¹⁶ FLOPS
20133.4 × 10¹⁶ FLOPS
20169.3 × 10¹⁶ FLOPS
20181.4 × 10¹⁷ FLOPS
20204.4 × 10¹⁷ FLOPS
20221.1 × 10¹⁸ FLOPS
20241.7 × 10¹⁸ FLOPS
202510²¹ FLOPS10²¹ FLOPS10²¹ FLOPS10²¹ FLOPS
20262.2 × 10¹⁸ FLOPS
20501.3 × 10²⁶ FLOPS1.8 × 10²⁴ FLOPS7.0 × 10²² FLOPS
20751.6 × 10³¹ FLOPS3.3 × 10²⁷ FLOPS2.5 × 10²³ FLOPS
21002.0 × 10³⁶ FLOPS6.0 × 10³⁰ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
21252.6 × 10⁴¹ FLOPS1.1 × 10³⁴ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
21502.6 × 10⁴⁶ FLOPS5.8 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
21751.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22001.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22251.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22501.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
22751.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
23001.3 × 10⁴⁷ FLOPS6.0 × 10³⁵ FLOPS2.6 × 10²³ FLOPS
  • Cepat. 60% lebih banyak komputasi setiap tahun, laju tahun 1990-an, sampai sebuah peradaban di luar Bumi menghabiskan keluaran Matahari. tebakan liar
  • Stabil. 35% per tahun, kira-kira dua puluh tahun terakhir, sampai perangkat keras menyentuh dasar termodinamika dan sebagian sinar matahari Bumi dipakai untuk komputasi. tebakan liar
  • Macet. 20% per tahun tanpa pasokan energi baru. Komputasi tumbuh sampai memakai seluruh jaringan listrik pada efisiensi saat ini. tebakan liar
Garis finisKomputasi yang dibutuhkanCepatStabilMacet
Otak dalam Tabung
Otak nyata di realitas dasar. Hanya dunianya yang dikomputasi, dan semua orang lain berskrip.
8.2 × 1015sudahsudahsudah
Solipsisme
Satu pikiran nyata. Dunia hanya serinci yang bisa diuji pikiran itu.
1018sudahsudahsudah
Kehidupan Setelah Mati
Dunia tanpa penderitaan, dikomputasi hanya saat ada seseorang.
1018sudahsudahsudah
Server 2050
Semua orang di Bumi, dengan pikiran nyata sebanyak yang bisa dijalankan komputer tahun 2050.
1.8 × 10242039–20442046–2055tidak pernah
Semua yang hidup, sebagai pikiran
Delapan miliar pikiran, bekerja pada tingkat fungsional, dan tanpa lingkungan tersimulasi.
8.2 × 10272054–20662070–2089tidak pernah
The Matrix
Bumi masa kini dengan miliaran pikiran yang dikomputasi sepenuhnya, digambar hanya di tempat seseorang melihat.
8.2 × 10312071–20892097–2127tidak pernah
Bumi, atom demi atom, sejak 1900
Bumi atom demi atom sejak 1900, sebagai titik awal untuk mengubah satu kenop dalam satu waktu.
1.3 × 1068tidak pernahtidak pernahtidak pernah
Semesta Lokal
Bima Sakti pada resolusi atom, sejak Dentuman Besar.
7.0 × 1085tidak pernahtidak pernahtidak pernah
Semesta Lite
Alam semesta teramati pada resolusi molekuler, dengan separuhnya ditinggalkan.
5.8 × 1091tidak pernahtidak pernahtidak pernah

Dengan daya satu bintang dan logika biasa yang menghapus satu bit per operasi pada suhu ruang, kita tidak pernah mendapat cukup komputasi untuk menjalankan dunia penuh. Komputasi reversibel dan penyerap panas yang lebih dingin akan menurunkan dasar itu. Kami tidak menghitungnya di sini. Melampaui garis Matahari, satu-satunya cara mendapat cukup adalah mengubah materi itu sendiri menjadi komputer di dekat batas Lloyd. Batas itu adalah batas atas untuk materi yang sepanas plasma, bukan untuk sesuatu seperti batu. Untuk operasinya saja, Bumi atom demi atom membutuhkan sedikitnya 2.5 × 1017 kg. Itu 24 juta kali lebih kecil dari Bumi. Menyimpan keadaannya membutuhkan sedikitnya 5 × 1052 bit, dan itu membutuhkan jauh lebih banyak materi (lebih dari 1018 kg bahkan pada batas lubang hitam). Argumen Bostrom mengandaikan peradaban pascamanusia yang bisa membangun komputer seperti itu. Itulah sebabnya argumen itu tentang mereka dan bukan tentang kita.

Pendorong pertumbuhan

Mesin

10010510101015102019401960198020002020
Tampilkan angkanya
TahunMesin tunggal tercepatSemua komputer di Bumi
19465.0 × 10² FLOPS
19643.0 × 10⁶ FLOPS
19761.6 × 10⁸ FLOPS
19863.0 × 10¹⁴ FLOPS
19936.0 × 10¹⁰ FLOPS4.4 × 10¹⁵ FLOPS
19971.3 × 10¹² FLOPS
20002.9 × 10¹⁷ FLOPS
20023.6 × 10¹³ FLOPS
20076.4 × 10¹⁸ FLOPS
20081.1 × 10¹⁵ FLOPS
20111.1 × 10¹⁶ FLOPS
20133.4 × 10¹⁶ FLOPS
20169.3 × 10¹⁶ FLOPS
20181.4 × 10¹⁷ FLOPS
20204.4 × 10¹⁷ FLOPS
20221.1 × 10¹⁸ FLOPS
20241.7 × 10¹⁸ FLOPS
202510²¹ FLOPS
20262.2 × 10¹⁸ FLOPS

Tujuh puluh sembilan tahun, lima belas orde besaran: sekitar seribu kali lipat setiap lima belas tahun. terukur Sumber: daftar TOP500 dua kali setahun (diukur pada tolok ukur Linpack) sejak 1993, terbaru Juni 2026; angka puncak dari riwayat mesin sebelum itu, dan yang 1946 hanya perkiraan.

Setiap prosesor, dijumlahkan. Sensus 2011 belum diulang, jadi bagian terakhir adalah garis lurus ke jangkar kasar. Ini menghitung instruksi tujuan umum, seperti sensus itu. Chip AI saja mencapai sekitar 4 × 10^21 operasi presisi rendah per detik pada akhir 2024; itu satuan yang lebih murah, dan menambahkannya akan menaikkan total sekitar lima kali lipat dan memajukan setiap titik temu pertumbuhan stabil sekitar lima tahun. kasar Sumber: Hilbert & López, “The World’s Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information”, Science 332 (2011), menghitung satu instruksi sebagai satu operasi; titik 2025 adalah jangkar orde besaran milik situs ini sendiri.

Energi per operasi

10-2010-1510-1010-510019401960198020002020Dasar Landauer, 300 K
Tampilkan angkanya
TahunEnergi per operasi, mesin terbaik
19463.0 × 10² J
196410⁻² J
19767.0 × 10⁻⁴ J
20081.9 × 10⁻⁹ J
20124.0 × 10⁻¹⁰ J
20161.1 × 10⁻¹⁰ J
20203.8 × 10⁻¹¹ J
20221.5 × 10⁻¹¹ J
20241.4 × 10⁻¹¹ J
20251.4 × 10⁻¹¹ J

Joule yang dihabiskan per operasi turun dengan faktor dua puluh triliun. Garis merah adalah dasar yang dibolehkan fisika pada suhu ruang; chip terbaik masih sekitar 5 miliar kali di atasnya. terukur Sumber: daftar Green500 untuk superkomputer paling hemat energi sejak 2008 (daftar November, sampai 73,3 miliar operasi per watt pada 2025); daya dan kecepatan perkiraan dari riwayat mesin sebelum itu. Koomey et al. (2011) mengukur penggandaan setiap 1,57 tahun dari 1946 sampai 2009.

Transistor pada satu chip

104106108101010121970198019902000201020202030
Tampilkan angkanya
TahunTransistor pada satu chip
19712.3 × 10³
19782.9 × 10⁴
19852.8 × 10⁵
19891.2 × 10⁶
19933.1 × 10⁶
20004.2 × 10⁷
20103.0 × 10⁹
20161.5 × 10¹⁰
20205.4 × 10¹⁰
20228.0 × 10¹⁰
20242.1 × 10¹¹

Penggandaan Moore tahun 1965, masih kira-kira sesuai jadwal, kini dengan menggabungkan dua die dalam satu paket. Chip yang dibuat dari satu wafer utuh mencapai empat triliun pada 2024; itu dikecualikan karena tidak sebanding. terukur Sumber: hitungan yang dipublikasikan pabrikan untuk chip atau paket terbesar tiap tahun.

Pelatihan AI terbesar

101610181020102210241026102820102015202020252030100 tahun-otaksatu tahun-otak
Tampilkan angkanya
TahunPelatihan AI terbesar
20126.0 × 10¹⁷ operasi
20154.0 × 10²⁰ operasi
20178.0 × 10²⁰ operasi
20203.0 × 10²³ operasi
20223.0 × 10²⁴ operasi
20232.0 × 10²⁵ operasi
20244.0 × 10²⁵ operasi
20254.0 × 10²⁶ operasi
202610²⁷ operasi

Total operasi yang dihabiskan untuk pelatihan terbesar tiap tahun, tumbuh empat sampai lima kali per tahun sejak 2010. Garis abu-abu adalah total yang sama dihitung dalam tahun satu otak manusia pada laju fungsional: rekor 2025 sekitar selusin tahun-otak. kasar Sumber: Data Epoch AI tentang model AI terdepan (perkiraan, dibulatkan ke satu angka; 2026 masih awal); laju pertumbuhan dari Sevilla dan Roldán (2024).

Algoritma

Pengenalan citra44 ×komputasi yang lebih sedikit untuk hasil yang sama, 2012 sampai 2019 terukur
Model bahasa½komputasi untuk hasil yang sama, kira-kira setiap 8 bulan kasar

Perangkat keras hanya sebagian dari tren. Algoritma yang lebih baik memangkas operasi yang dibutuhkan suatu tugas setiap tahun, sehingga skenario di atas mungkin konservatif. Sumber: Hernandez & Brown (2020); Ho et al. (2024).

Listrik untuk pusat data

05001k20102015202020252030
Tampilkan angkanya
TahunListrik pusat dataListrik pusat data, proyeksi
2010194 TWh
2015200 TWh
2018205 TWh
2020270 TWh
2024415 TWh
2025485 TWh485 TWh
2030945 TWh

Terawatt-jam per tahun. Datar selama satu dekade saat chip makin efisien, lalu menekuk naik karena AI; bagian putus-putus adalah kasus dasar badan itu. Seluruh dunia memakai sekitar 29.000 terawatt-jam pada 2024. kasar Sumber: Masanet et al., Science 367 (2020), untuk 2010 sampai 2018; Badan Energi Internasional, “Energy and AI” (2025), untuk 2020 dan seterusnya serta proyeksi 2030.

Otak, dipetakan dan dijalankan

10210410610810101012198019902000201020202030satu otak manusia
Tampilkan angkanya
TahunDipetakan, setiap sinapsisTersimulasi, disederhanakan
19863.0 × 10² neuron
20131.7 × 10⁹ neuron
20233.0 × 10³ neuron
20241.4 × 10⁵ neuron8.6 × 10¹⁰ neuron

Dipetakan berarti setiap neuron dan sinapsis dilacak dari jaringan nyata: seekor cacing, seekor larva, seekor lalat. Simulasi adalah ukuran yang terpisah: 1,7 miliar neuron model pada 2013, dan pada 2024 sebuah simulasi dengan unit sebanyak otak manusia, masing-masing disederhanakan menjadi satu titik dengan pengawatan yang ditebak. Garis teratas adalah satu otak manusia. Milimeter kubik manusia dan tikus (2024, 2025) juga dipetakan, tetapi itu hanya fragmen, bukan otak utuh. terukur Sumber: White et al. (1986), cacing; Winding et al. (2023), larva lalat; Dorkenwald et al. (2024), lalat dewasa. RIKEN dan Jülich (2013) untuk simulasi pada komputer K; Fudan University (2024) untuk simulasi skala manusia.

Konten buatan mesin

Bagian item baru yang dibuat mesin

Belum ada yang mengukur ini untuk dunia secara keseluruhan. Ada satu deret waktu nyata, dari satu layanan musik yang menghitung unggahannya sendiri. Ada pula beberapa hitungan tunggal, masing-masing untuk satu jenis item di satu tempat. Perlakukan semuanya sebagai sampel.

020406020252026
Tampilkan angkanya
TahunBagian unggahan musik baru yang sepenuhnya buatan mesin
Jan 202510%
Jun 202518%
Sep 202528%
Nov 202534%
Jan 202639%
Apr 202644%
Jul 202650%

Persentase lagu baru tiap hari. Melewati separuh pada Juli 2026. Klaim yang sering dikutip bahwa “90% konten daring akan sintetis pada 2026” tidak punya sumber yang bisa dilacak dan tidak dipakai di sini. kasar Sumber: detektor milik sebuah layanan streaming musik besar, dari pengumumannya (Januari 2025 sampai Juli 2026).

50%Artikel web bahasa Inggris baru yang sebagian besar ditulis mesin · 2025 kasar Pengklasifikasi sebuah perusahaan SEO yang dijalankan pada sampel perayapan web terbuka; datar sejak awal 2025.
17%20 hasil pencarian teratas yang ditandai sebagai ditulis mesin · 2025 kasar Alat milik penyedia deteksi itu sendiri, 500 pencarian di mesin pencari terbesar; sebelumnya 7% pada Maret 2024.
15%Kiriman di sebuah situs diskusi besar yang kemungkinan ditulis mesin · 2025 kasar Penyedia yang sama; 13% pada tahun sebelumnya.
3%Pemutaran lagu yang sepenuhnya buatan mesin di layanan streaming di atas · 2026 kasar Layanan itu sendiri: unggahan membanjir, pemutarannya tidak mengikuti.

Minat

Kami memakai dua pengganti untuk minat. Satu adalah kunjungan ke artikel ensiklopedia untuk tiap gagasan (bahasa Inggris, hanya lalu lintas manusia). Satunya lagi makalah ilmiah baru yang memakai frasa itu. Setiap grafik punya skalanya sendiri. Titik kosong menandai tahun yang belum selesai. Indeks makalah itu sendiri tumbuh cepat pada 2025 dan 2026, jadi sebagian kenaikan di akhir adalah artefak penghitungan, bukan pertumbuhan bidangnya.

Hipotesis simulasi · kunjungan

0200k400k201620182020202220242026
Tampilkan angkanya
TahunHipotesis simulasi · kunjungan
2016338,998
2017300,904
2018362,320
2019453,578
2020449,018
2021479,322
2022318,153
2023338,869
2024360,061
2025347,213
2026165,640

Kunjungan ensiklopedia per tahun. 2026 mencapai 2026-08.

AI generatif · kunjungan

0500k1M201620182020202220242026
Tampilkan angkanya
TahunAI generatif · kunjungan
2023561,844
2024949,100
2025939,238
2026294,748

Kunjungan ensiklopedia per tahun. 2026 mencapai 2026-08.

Kembar digital · kunjungan

0100k200k300k201620182020202220242026
Tampilkan angkanya
TahunKembar digital · kunjungan
201751,601
2018163,210
2019224,792
2020241,048
2021270,726
2022257,797
2023204,803
2024276,219
2025176,899
202683,070

Kunjungan ensiklopedia per tahun. 2026 mencapai 2026-08.

Hipotesis simulasi · makalah

010020030020052010201520202025
Tampilkan angkanya
TahunHipotesis simulasi · makalah
20032
20042
20053
20066
20078
20084
20095
20105
201110
20126
201311
20147
20159
201612
201712
201814
201922
202019
202127
202217
202329
202435
202592
2026291

Makalah per tahun yang memakai “simulation hypothesis” pada judul atau abstrak.

Kembar digital · makalah

010k20k30k2010201520202025
Tampilkan angkanya
TahunKembar digital · makalah
20104
20113
201210
20135
201411
201513
201643
2017129
2018493
20191,301
20202,371
20214,228
20226,334
20239,513
202413,036
202522,180
202632,175

Makalah per tahun yang memakai “digital twin” pada judul atau abstrak.

Model dunia · makalah

02k4k200020052010201520202025
Tampilkan angkanya
TahunModel dunia · makalah
200098
2001157
2002288
2003214
2004186
2005227
2006219
2007204
2008206
2009246
2010266
2011264
2012268
2013257
2014265
2015283
2016233
2017266
2018286
2019299
2020357
2021357
2022374
2023533
2024803
20251,744
20265,352

Makalah per tahun yang memakai “world model” pada judul atau abstrak.

Dihasilkan AI · makalah

05k10k15k20k2010201520202025
Tampilkan angkanya
TahunDihasilkan AI · makalah
20101
20113
20121
20132
20141
20156
20168
20176
201824
201975
2020140
2021208
2022295
20231,752
20244,867
202513,032
202622,260

Makalah per tahun yang memakai “AI-generated” pada judul atau abstrak.

Data sintetis · makalah

05k10k200020052010201520202025
Tampilkan angkanya
TahunData sintetis · makalah
2000250
2001283
2002537
2003524
2004573
2005637
2006850
2007875
2008945
20091,028
20101,111
20111,253
20121,300
20131,422
20141,558
20151,620
20161,818
20172,001
20182,272
20192,772
20203,214
20213,913
20224,379
20235,402
20247,243
202510,796
202612,775

Makalah per tahun yang memakai “synthetic data” pada judul atau abstrak.

Emulasi seluruh otak · makalah

0204020052010201520202025
Tampilkan angkanya
TahunEmulasi seluruh otak · makalah
20081
20101
20111
20127
20135
20143
20156
20162
20177
20186
20194
20203
20213
20227
20232
20247
202513
202647

Makalah per tahun yang memakai “whole brain emulation” pada judul atau abstrak.

Keyakinan

Keyakinan pada hipotesis simulasi

Tidak ada pengukuran berulang. Tidak ada survei publik, atau profesi mana pun, yang menanyakan apakah kita hidup dalam simulasi pada dua tahun berbeda. Jadi tidak ada tren untuk digambar, dan halaman ini tidak menggambarnya. terukur

Para filsuf, 2020. Survei terbesar terhadap filsuf profesional tidak punya pertanyaan tentang simulasi. Yang terdekat adalah tentang dunia luar: 79,5% memilih realisme non-skeptis, bahwa dunia itu ada dan kita bisa mengetahuinya. Simulasi yang dibuat dengan baik akan mendapat jawaban yang sama. terukur

Angka tanpa sumber. Angka “22% orang dewasa” dan klaim lama tentang jajak pendapat sebuah jaringan televisi sering diulang; keduanya tidak bisa dilacak ke jajak pendapat yang nyata, jadi tidak dipakai di sini. Grafik minat di atas menjadi pengganti: pencarian publik atas gagasan itu dan publikasi ilmiah tentangnya. tebakan liar

Cara halaman ini dihitung

  • Sebuah skenario adalah kurva logistik yang ditulis dalam log10: pertumbuhan r per tahun, mendatar menuju batas atas C. Dari 1021 pada 2025, tingkat pada tahun t adalah C − log10(1 + (10C−21 − 1) · (1 + r)−(t−2025)).
  • Setiap batas atas adalah pasokan daya dikalikan efisiensi: jaringan listrik Bumi (sekitar 3,5 × 1012 W) pada efisiensi terbaik saat ini 7 × 1010 FLOPS per watt; 1% sinar matahari yang sampai ke Bumi, atau seluruh keluaran Matahari, pada batas Landauer (1 / 2,87 × 10−21 operasi per joule); massa Bumi pada batas Lloyd.
  • Garis finis adalah preset kotak pasir, diukur oleh mesin yang sama dengan bagian situs lainnya. Metodenya mencantumkan setiap konstanta.
  • Satu operasi, satu FLOP, dan satu bit terhapus dihitung sebagai satu satuan, seperti di bagian lain situs ini. Ini melebih-lebihkan batas atas dengan faktor sekitar 103 sampai 104.
Sumber
  • Daftar TOP500 dan Green500 (top500.org), Juni 1993 sampai Juni 2026.
  • Hilbert & López, Science 332 (2011): komputasi tujuan umum dunia, 1986 sampai 2007.
  • Koomey, Berard, Sanchez & Wong, IEEE Annals of the History of Computing (2011): komputasi per kilowatt-jam.
  • Epoch AI, data tentang model AI terdepan; Sevilla et al. (2022), “Compute Trends Across Three Eras of Machine Learning”; Sevilla & Roldán (2024) tentang 4 sampai 5 kali per tahun.
  • Hernandez & Brown (2020): komputasi 44 kali lebih sedikit untuk hasil pengenalan citra yang sama, 2012 sampai 2019. Ho et al. (2024): model bahasa membutuhkan separuh komputasi untuk hasil yang sama kira-kira setiap 8 bulan.
  • Masanet et al., Science 367 (2020); International Energy Agency, “Energy and AI” (2025).
  • White et al. (1986); Winding et al. (2023); Dorkenwald et al. (2024); Shapson-Coe et al. (2024); konsorsium MICrONS (2025).
  • Bourget & Chalmers, survei PhilPapers 2020.
  • Data minat diambil 2026-09-28 dari tampilan halaman Wikimedia (Wikipedia bahasa Inggris, lalu lintas manusia) dan OpenAlex (pencarian frasa pada judul dan abstrak).
Format tautan

Seluruh keadaan halaman ini tersimpan di tautannya, jadi tautan bisa ditulis dengan tangan, oleh skrip, atau oleh agen. Parameter untuk /countdown:

  • g: pertumbuhan tahunan komputasi, dalam persen. bilangan bulat 5 sampai 100
  • c: batas atas fisik tempat pertumbuhan mendatar. grid, sunlight, sun, earth-mass

Contoh: https://simulation-hypothesis.com/countdown?g=35&c=sunlight. Sama untuk setiap alat, dan data terbuka situs ini, di /llms.txt.