シミュレーション仮説

来世 · 苦しみのない世界。誰かがいるときだけ計算される。

その中の人が注意を向けている場所にしか存在しない、描かれた世界。サイクルで繰り返し、苦しみはありません。現在の最大級のスーパーコンピューター1台に収まります。

必要な計算能力 概算
1018 FLOPS
私たちのコンピューターは、今日これを動かせます。 カウントダウン ▸
現在の最大級のスーパーコンピューター1台ほど。
コンピューターの大きさ実測
最大のスーパーコンピューター
エクサスケール級。建物がひとつ埋まります。
実現可能性
国家規模なら可能
スーパーコンピューターの範囲:大きいが、実在します。
宇宙コンピューター教科書
1.2 × 10-86
宇宙コンピューターひとつとは、観測可能な宇宙の1キログラムごとが、ロイドの限界で計算している状態です。
消費電力、ランダウアーの下限教科書
0.0029 W
室温でビットを反転させるときの、熱力学的な最小値。実際の最良のハードウェアは、その約50億倍のエネルギーを使います。
熱力学的な最小値なら、壁のコンセントで足ります。
地球上のすべてのコンピューターで概算
実時間より速く
人類のすべてのコンピューター(約1021 FLOPS)で、シミュレーションの1秒を計算するのに、時計の上でかかる時間。
実時間で、今日あるコンピューターで。
実際に計算される世界根拠なき推測
1.7 × 10-16%
質量の1.7 × 10-16%は1人の観察者に見られています。残りのうちどれだけを最も細かい粒度で計算するかは、観察ダイヤルで決まります。

このシナリオが問うこと

  • それが何かを知ったうえで、あなたは入りますか。
  • 苦しみをなくせば、意味もなくなるか。
  • 懸かっているものが何もなくても、幸福は本物でありうるか。
  • 中にいる人々に知らせずにおくことは許されるか。

“ひとつの心が見ている場所だけが描き込まれる世界を算出:10^18 FLOPS。”

成績表

インスタンスレポート
心がひとつ、描き込まれた周囲
設定
規模地球
物質の粒度書き割り
ロビーシングルプレイヤー
内面の経験82億 · 機能的
計算済み1.7 × 10^-16%
時間循環、2026からライブ
スロットプレイヤー
必要な計算量
1018 FLOPS
コンピューターの大きさ最大のスーパーコンピューター
宇宙コンピューター1.2 × 10-86
実現可能性国家規模なら可能
測定ではなく判断
筆者の読み方です。どれも、計算量の合計は変えません。
苦しみオフ
自由意志自由に感じられる
功利主義賛成寄り
義務論意見が割れる
徳倫理学反対寄り
実存主義反対寄り
“ひとつの心が見ている場所だけが描き込まれる世界を算出:10^18 FLOPS。”
このうち2つは概算、3つは根拠なき推測で、それぞれそのようにタグが付いています。ダイヤルをひとつ変えるだけで、別の宇宙になります。
物質の計算概算
1013 FLOPS
計算されるのは表面だけで、誰かが見ている場所だけです。観測されていないものは、保存された値にすぎません。
心の計算概算
1018 FLOPS
Sandberg & Bostrom 2008、レベル4
完全に計算された機能的の心が1つと、台本どおりの心が82億。
内面の経験根拠なき推測
82億
本物の心が1、台本どおりが82億、背景の動物が4.5 × 1020です。
これまでの演算回数概算
3.2 × 1025
時計の上で1年未満、1秒あたり1018。
保存されているだけの歴史概算
100%
計算は2026年に始まりました。 最初から82億人の人間がいて、あらかじめ記憶が組み込まれています。
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