シミュレーション仮説

マトリックス · 数十億の完全に計算された心がいる現在の地球。誰かが見ている場所にだけ描き込まれます。

映画『マトリックス』の世界ですが、ひとつだけ違いがあります。眠る者たちの心も計算で作られていて、ポッドの中の本物の脳ではありません。誰かが見る場所ならどこでも、矛盾なく描き込まれる現在の地球。数十億の人々がシミュレーションだと知らずに暮らし、ごくわずかな人が疑っています。苦しみは私たちが目にするより多く、それが安定を保つ助けになっています。選択は先行する原因によって決まっていますが、自由に感じられます。

必要な計算能力 概算
8.2 × 1031 FLOPS
着実な成長が5分の1速くても遅くても、私たちのコンピューターは2097から2127の間にこれを動かせます(中心的な成長率では2109)。 カウントダウン ▸
地球上のすべてのコンピューターを合わせたものを、約1011倍上回ります。
コンピューターの大きさ概算
10¹¹ × 地球上のすべてのコンピューター
サーバー、パソコン、スマートフォン、ゲーム機を合計したもの。
実現可能性
現存するすべてのハードウェアを超える
地球上のすべてのコンピューターを合わせたより多い。
宇宙コンピューター教科書
10-72
宇宙コンピューターひとつとは、観測可能な宇宙の1キログラムごとが、ロイドの限界で計算している状態です。
消費電力、ランダウアーの下限教科書
240 GW
室温でビットを反転させるときの、熱力学的な最小値。実際の最良のハードウェアは、その約50億倍のエネルギーを使います。
ビットを消去するための熱力学的な最小値で、国の電力網のごく一部。
地球上のすべてのコンピューターで概算
1秒あたり2,598年
人類のすべてのコンピューター(約1021 FLOPS)で、シミュレーションの1秒を計算するのに、時計の上でかかる時間。
シミュレートする1秒ごとに、地球上のすべての計算能力の2,598年。
実際に計算される世界根拠なき推測
0.071637%
質量の1.4 × 10-6%は82億人の観察者に見られています。残りのうちどれだけを最も細かい粒度で計算するかは、観察ダイヤルで決まります。

このシナリオが問うこと

  • 違いがわからないなら、それは問題か。
  • シミュレートされていると知ることは、誰かに負うものを変えるか。
  • 幻想を安定させるためなら、苦しみは正当化されるか。
  • 疑っている人は、ほかの人々に話すべきか、そっとしておくべきか。

“私たちの世界より多くの苦しみがある世界を算出:8.2 × 10^31 FLOPS。計算量を食うのは、苦しみではありません。”

成績表

インスタンスレポート
描かれた表面、完全な心
設定
規模地球
物質の粒度書き割り
ロビー本物の心と台本どおりの心
内面の経験82億 · 生物物理
計算済み0.071637%
時間線形、1996からライブ
スロット綻びに気づく台本どおりのキャラクター
必要な計算量
8.2 × 1031 FLOPS
コンピューターの大きさ10¹¹ × 地球上のすべてのコンピューター
宇宙コンピューター10-72
実現可能性現存するすべてのハードウェアを超える
測定ではなく判断
筆者の読み方です。どれも、計算量の合計は変えません。
苦しみ引き上げ
自由意志自由に感じられる
功利主義反対寄り
義務論反対寄り
徳倫理学反対寄り
実存主義反対寄り
“私たちの世界より多くの苦しみがある世界を算出:8.2 × 10^31 FLOPS。計算量を食うのは、苦しみではありません。”
このうち2つは概算、3つは根拠なき推測で、それぞれそのようにタグが付いています。ダイヤルをひとつ変えるだけで、別の宇宙になります。
物質の計算概算
8.2 × 1022 FLOPS
計算されるのは表面だけで、誰かが見ている場所だけです。観測されていないものは、保存された値にすぎません。
心の計算概算
8.2 × 1031 FLOPS
Sandberg & Bostrom 2008、レベル5
82億の心。それぞれ生物物理モデルで計算されます。物質に比べると、合計のうちのわずかな部分です。
内面の経験根拠なき推測
82億
本物の心が82億。背景として残された生物が4.5 × 1020。
これまでの演算回数概算
7.8 × 1040
時計の上で30年、1秒あたり8.2 × 1031。
保存されているだけの歴史概算
99.9999998%
計算は1996年に始まりました。 最初から57.66億人の人間がいて、あらかじめ記憶が組み込まれています。
◂ 来世水槽の中の脳 ▸