2 · 世界
どこまで細かいか
原子を自分の目で見た人はいません。世界は、観察者が確かめられる細かさまで作り込めば十分です。ビデオゲームはすでにそうしています。表面を描き、細部はよく見たときにだけ埋めるのです。
世界に必要な計算量を最も左右するのは、細かさです。ひとつ細かくするたびに、合計は何桁分も大きくなります。
原子を自分の目で見た人はいません。世界は、観察者が確かめられる細かさまで作り込めば十分です。ビデオゲームはすでにそうしています。表面を描き、細部はよく見たときにだけ埋めるのです。
世界に必要な計算量を最も左右するのは、細かさです。ひとつ細かくするたびに、合計は何桁分も大きくなります。