Der Countdown · wann unsere Computer jede Simulation ausführen könnten
Jedes Szenario in der Sandbox braucht eine bestimmte Zahl von Operationen pro Sekunde. Die Computer der Menschheit ergeben zusammen eine Summe. Diese Seite zeigt beide in einem Diagramm. Wir messen bis heute und rechnen dann drei Szenarien hoch, die abflachen, sobald sie an physikalische Grenzen stoßen. Es ist eine Veranschaulichung auf Grundlage gemessener Daten, keine Prognose. Die drei Szenarien sind unsere, und jedes Jahr unten bedeutet „wenn das Wachstum bei dieser Rate bliebe“.
Durchgezogene Linien sind gemessen. Gestrichelte Linien sind drei Szenarien. Jedes wächst mit stetiger Rate, solange es weit von seiner Obergrenze entfernt ist, und flacht dann ab, wenn es nahe herankommt, wie bei logistischem Wachstum. Jedes Band zeigt dasselbe Szenario mit einem Fünftel weniger und einem Fünftel mehr Wachstum. Diese Streuung ist willkürlich. Sie ist keine Wahrscheinlichkeit. Wo eine gestrichelte Linie eine Ziellinie kreuzt, ist das das Jahr, in dem unsere Computer es ausführen könnten, wenn eine Zivilisation ihre volle Kapazität auf die Aufgabe richtete. Die Szenarien, die über das heutige Netz hinausgehen, nehmen außerdem an, dass die Energie pro Operation weiter in Richtung der thermodynamischen Untergrenze fällt. Die besten Chips haben sich seit 2022 kaum verbessert, das ist also die wackligste Annahme auf der Seite.
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| Jahr | Schnellste einzelne Maschine | Alle Computer der Menschheit | Schnell | Stetig | Ins Stocken geraten |
|---|---|---|---|---|---|
| 1946 | 5.0 × 10² FLOPS | ||||
| 1964 | 3.0 × 10⁶ FLOPS | ||||
| 1976 | 1.6 × 10⁸ FLOPS | ||||
| 1986 | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS | ||||
| 1993 | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS | |||
| 1997 | 1.3 × 10¹² FLOPS | ||||
| 2000 | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS | ||||
| 2002 | 3.6 × 10¹³ FLOPS | ||||
| 2007 | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2008 | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS | ||||
| 2011 | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS | ||||
| 2013 | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS | ||||
| 2016 | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS | ||||
| 2018 | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS | ||||
| 2020 | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS | ||||
| 2022 | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2024 | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2025 | 10²¹ FLOPS | 10²¹ FLOPS | 10²¹ FLOPS | 10²¹ FLOPS | |
| 2026 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS | ||||
| 2050 | 1.3 × 10²⁶ FLOPS | 1.8 × 10²⁴ FLOPS | 7.0 × 10²² FLOPS | ||
| 2075 | 1.6 × 10³¹ FLOPS | 3.3 × 10²⁷ FLOPS | 2.5 × 10²³ FLOPS | ||
| 2100 | 2.0 × 10³⁶ FLOPS | 6.0 × 10³⁰ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2125 | 2.6 × 10⁴¹ FLOPS | 1.1 × 10³⁴ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2150 | 2.6 × 10⁴⁶ FLOPS | 5.8 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2175 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2200 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2225 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2250 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2275 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS | ||
| 2300 | 1.3 × 10⁴⁷ FLOPS | 6.0 × 10³⁵ FLOPS | 2.6 × 10²³ FLOPS |
- Schnell. 60 % mehr Rechenleistung jedes Jahr, im Tempo der 1990er, bis eine Zivilisation jenseits der Erde die Leistung der Sonne aufgebraucht hat. reine Vermutung
- Stetig. 35 % pro Jahr, etwa wie in den letzten zwanzig Jahren, bis die Hardware an die thermodynamische Untergrenze stößt und ein Teil des Sonnenlichts der Erde ins Rechnen fließt. reine Vermutung
- Ins Stocken geraten. 20 % pro Jahr ohne neue Energieversorgung. Die Rechenleistung wächst, bis sie bei heutiger Effizienz das gesamte Stromnetz nutzt. reine Vermutung
| Ziellinie | Benötigte Rechenleistung | Schnell | Stetig | Ins Stocken geraten |
|---|---|---|---|---|
| Gehirn im Tank Ein echtes Gehirn in der Basisrealität. Nur seine Welt wird berechnet, alle anderen sind geskriptet. | 8.2 × 1015 | schon | schon | schon |
| Solipsismus Ein echtes Bewusstsein. Die Welt ist nur so detailliert, wie dieses Bewusstsein prüfen kann. | 1018 | schon | schon | schon |
| Das Jenseits Eine Welt ohne Leiden, die nur berechnet wird, wenn jemand da ist. | 1018 | schon | schon | schon |
| Der Server von 2050 Alle auf der Erde, mit nur so vielen echten Bewusstseinen, wie die Computer von 2050 ausführen können. | 1.8 × 1024 | 2039–2044 | 2046–2055 | nie |
| Alle Lebenden, als Bewusstseine Acht Milliarden Bewusstseine, die auf funktionaler Ebene arbeiten, und keine simulierte Umgebung. | 8.2 × 1027 | 2054–2066 | 2070–2089 | nie |
| Matrix Eine Erde von heute mit Milliarden vollständig berechneter Bewusstseine, die nur dort gezeichnet wird, wo jemand hinsieht. | 8.2 × 1031 | 2071–2089 | 2097–2127 | nie |
| Die Erde, Atom für Atom, seit 1900 Die Erde Atom für Atom seit 1900, als Ausgangspunkt, um jeweils einen Regler zu verändern. | 1.3 × 1068 | nie | nie | nie |
| Lokales Universum Die Milchstraße in atomarer Auflösung, vom Urknall an. | 7.0 × 1085 | nie | nie | nie |
| Universum Lite Das beobachtbare Universum in molekularer Auflösung, die Hälfte davon weggelassen. | 5.8 × 1091 | nie | nie | nie |
Mit der Leistung eines einzigen Sterns kommen wir mit gewöhnlicher Logik, die pro Operation ein Bit bei Raumtemperatur löscht, nie auf genug Rechenleistung, um eine ganze Welt auszuführen. Reversibles Rechnen und eine kältere Wärmesenke würden diese Untergrenze senken. Wir zählen sie hier nicht mit. Jenseits der Sonnenlinie gibt es nur einen Weg zu genug Rechenleistung: die Materie selbst in einen Computer nahe der Lloyd-Grenze zu verwandeln. Diese Grenze ist eine Obergrenze für Materie, die so heiß ist wie ein Plasma, nicht für etwas wie Fels. Allein für die Operationen braucht die Erde Atom für Atom mindestens 2.5 × 1017 kg. Das ist 24 Millionen Mal weniger als die Erde. Ihren Zustand zu speichern, braucht mindestens 5 × 1052 Bit, und das braucht weit mehr Materie (über 1018 kg selbst an der Grenze eines Schwarzen Lochs). Bostroms Argument setzt posthumane Zivilisationen voraus, die solche Computer bauen können. Deshalb handelt es von ihnen und nicht von uns.
Treiber des Wachstums
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| Jahr | Schnellste einzelne Maschine | Alle Computer der Erde |
|---|---|---|
| 1946 | 5.0 × 10² FLOPS | |
| 1964 | 3.0 × 10⁶ FLOPS | |
| 1976 | 1.6 × 10⁸ FLOPS | |
| 1986 | 3.0 × 10¹⁴ FLOPS | |
| 1993 | 6.0 × 10¹⁰ FLOPS | 4.4 × 10¹⁵ FLOPS |
| 1997 | 1.3 × 10¹² FLOPS | |
| 2000 | 2.9 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2002 | 3.6 × 10¹³ FLOPS | |
| 2007 | 6.4 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2008 | 1.1 × 10¹⁵ FLOPS | |
| 2011 | 1.1 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2013 | 3.4 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2016 | 9.3 × 10¹⁶ FLOPS | |
| 2018 | 1.4 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2020 | 4.4 × 10¹⁷ FLOPS | |
| 2022 | 1.1 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2024 | 1.7 × 10¹⁸ FLOPS | |
| 2025 | 10²¹ FLOPS | |
| 2026 | 2.2 × 10¹⁸ FLOPS |
Neunundsiebzig Jahre, fünfzehn Größenordnungen: etwa das Tausendfache alle fünfzehn Jahre. gemessen Quelle: die zweimal jährlich erscheinende TOP500-Liste (gemessen mit dem Linpack-Benchmark) ab 1993, zuletzt Juni 2026; davor Spitzenwerte aus Maschinenchroniken, und der Wert von 1946 ist ungefähr.
Jeder Prozessor, aufsummiert. Die Erhebung von 2011 wurde nicht wiederholt, der letzte Abschnitt ist also eine Gerade zu einem groben Ankerwert. Sie zählt Allzweck-Befehle, wie es die Erhebung tat. KI-Chips allein erreichten Ende 2024 etwa 4 × 10^21 Operationen mit niedriger Genauigkeit pro Sekunde; das ist eine billigere Einheit, und ihre Hinzunahme würde die Summe etwa fünffach anheben und jeden Schnittpunkt bei stetigem Wachstum um etwa fünf Jahre vorziehen. grob Quelle: Hilbert & López, “The World’s Technological Capacity to Store, Communicate, and Compute Information”, Science 332 (2011), wobei ein Befehl als eine Operation gezählt wird; der Punkt für 2025 ist der eigene Größenordnungs-Ankerwert der Seite.
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| Jahr | Energie pro Operation, beste Maschine |
|---|---|
| 1946 | 3.0 × 10² J |
| 1964 | 10⁻² J |
| 1976 | 7.0 × 10⁻⁴ J |
| 2008 | 1.9 × 10⁻⁹ J |
| 2012 | 4.0 × 10⁻¹⁰ J |
| 2016 | 1.1 × 10⁻¹⁰ J |
| 2020 | 3.8 × 10⁻¹¹ J |
| 2022 | 1.5 × 10⁻¹¹ J |
| 2024 | 1.4 × 10⁻¹¹ J |
| 2025 | 1.4 × 10⁻¹¹ J |
Die pro Operation aufgewendeten Joule sind um den Faktor zwanzig Billionen gefallen. Die rote Linie ist die Untergrenze, die die Physik bei Raumtemperatur erlaubt; die besten Chips liegen noch das etwa 5 Milliarden-Fache darüber. gemessen Quelle: die Green500-Liste der energieeffizientesten Supercomputer ab 2008 (Novemberlisten, bis zu 73,3 Milliarden Operationen pro Watt 2025); davor ungefähre Leistung und Geschwindigkeit aus Maschinenchroniken. Koomey et al. (2011) maßen von 1946 bis 2009 eine Verdopplung alle 1,57 Jahre.
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| Jahr | Transistoren auf einem Chip |
|---|---|
| 1971 | 2.3 × 10³ |
| 1978 | 2.9 × 10⁴ |
| 1985 | 2.8 × 10⁵ |
| 1989 | 1.2 × 10⁶ |
| 1993 | 3.1 × 10⁶ |
| 2000 | 4.2 × 10⁷ |
| 2010 | 3.0 × 10⁹ |
| 2016 | 1.5 × 10¹⁰ |
| 2020 | 5.4 × 10¹⁰ |
| 2022 | 8.0 × 10¹⁰ |
| 2024 | 2.1 × 10¹¹ |
Moores Verdopplung von 1965, noch immer ungefähr im Plan, nun durch das Verbinden zweier Dies in einem Package. Chips aus einem ganzen Wafer erreichten 2024 vier Billionen; sie bleiben außen vor, weil sie nicht vergleichbar sind. gemessen Quelle: veröffentlichte Angaben der Hersteller zum größten Chip oder Package des jeweiligen Jahres.
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| Jahr | Größter KI-Trainingslauf |
|---|---|
| 2012 | 6.0 × 10¹⁷ Operationen |
| 2015 | 4.0 × 10²⁰ Operationen |
| 2017 | 8.0 × 10²⁰ Operationen |
| 2020 | 3.0 × 10²³ Operationen |
| 2022 | 3.0 × 10²⁴ Operationen |
| 2023 | 2.0 × 10²⁵ Operationen |
| 2024 | 4.0 × 10²⁵ Operationen |
| 2025 | 4.0 × 10²⁶ Operationen |
| 2026 | 10²⁷ Operationen |
Gesamte Operationen, die im jeweils größten Trainingslauf eines Jahres aufgewendet wurden, seit 2010 vier- bis fünfmal pro Jahr wachsend. Die grauen Linien sind dieselbe Summe, in Jahren eines menschlichen Gehirns mit der funktionalen Rate gezählt: Der Rekord von 2025 liegt bei etwa einem Dutzend Gehirnjahren. grob Quelle: Die Daten von Epoch AI zu KI-Spitzenmodellen (Schätzungen, auf eine Stelle gerundet; 2026 ist vorläufig); Wachstumsrate nach Sevilla und Roldán (2024).
Hardware ist nur ein Teil des Trends. Bessere Algorithmen senken jedes Jahr die Operationen, die eine Aufgabe braucht, die Szenarien oben könnten also konservativ sein. Quelle: Hernandez & Brown (2020); Ho et al. (2024).
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| Jahr | Strom für Rechenzentren | Strom für Rechenzentren, hochgerechnet |
|---|---|---|
| 2010 | 194 TWh | |
| 2015 | 200 TWh | |
| 2018 | 205 TWh | |
| 2020 | 270 TWh | |
| 2024 | 415 TWh | |
| 2025 | 485 TWh | 485 TWh |
| 2030 | 945 TWh |
Terawattstunden pro Jahr. Ein Jahrzehnt lang flach, während Chips effizienter wurden, dann durch KI nach oben gebogen; die gestrichelte Strecke ist der Basisfall der Behörde. Die ganze Welt verbrauchte 2024 etwa 29.000 Terawattstunden. grob Quelle: Masanet et al., Science 367 (2020), für 2010 bis 2018; die Internationale Energieagentur, “Energy and AI” (2025), für 2020 an und die Projektion für 2030.
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| Jahr | Kartiert, jede Synapse | Simuliert, vereinfacht |
|---|---|---|
| 1986 | 3.0 × 10² Neuronen | |
| 2013 | 1.7 × 10⁹ Neuronen | |
| 2023 | 3.0 × 10³ Neuronen | |
| 2024 | 1.4 × 10⁵ Neuronen | 8.6 × 10¹⁰ Neuronen |
Kartiert heißt, dass jedes Neuron und jede Synapse aus echtem Gewebe nachgezeichnet wurde: ein Wurm, eine Larve, eine Fliege. Simulation ist ein eigenes Maß: 1,7 Milliarden Modellneuronen 2013, und 2024 ein Lauf mit so vielen Einheiten wie ein menschliches Gehirn, jede auf einen Punkt mit geratener Verdrahtung vereinfacht. Die oberste Linie ist ein menschliches Gehirn. Auch menschliche und Maus-Kubikmillimeter (2024, 2025) sind kartiert, aber das sind Fragmente, keine ganzen Gehirne. gemessen Quelle: White et al. (1986), der Wurm; Winding et al. (2023), die Fliegenlarve; Dorkenwald et al. (2024), die erwachsene Fliege. RIKEN und Jülich (2013) für den Lauf auf dem K-Computer; Fudan-Universität (2024) für den Lauf im Maßstab des Menschen.
Maschinell erzeugte Inhalte
Niemand hat das für die Welt als Ganzes gemessen. Es gibt eine echte Zeitreihe, von einem einzigen Musikdienst, der seine eigenen Uploads zählt. Dazu kommen einige Einzelzählungen, jede für eine Art von Eintrag an einem Ort. Behandle sie als Stichproben.
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| Jahr | Anteil vollständig maschinell erzeugter neuer Musik-Uploads |
|---|---|
| Jan 2025 | 10% |
| Jun 2025 | 18% |
| Sep 2025 | 28% |
| Nov 2025 | 34% |
| Jan 2026 | 39% |
| Apr 2026 | 44% |
| Jul 2026 | 50% |
Prozent der neuen Titel eines jeden Tages. Im Juli 2026 wurde die Hälfte überschritten. Die oft zitierte Aussage „90 % der Online-Inhalte werden bis 2026 synthetisch sein“ hat keine nachvollziehbare Quelle und wird hier nicht verwendet. grob Quelle: der eigene Detektor eines großen Musik-Streamingdienstes, aus dessen Ankündigungen (Januar 2025 bis Juli 2026).
Interesse
Wir nutzen zwei Ersatzgrößen für Interesse. Die eine sind Aufrufe des Enzyklopädie-Artikels zu jeder Idee (Englisch, nur menschlicher Verkehr). Die andere sind neue wissenschaftliche Arbeiten, die den Ausdruck verwenden. Jedes Diagramm hat seine eigene Skala. Hohle Punkte markieren Jahre, die noch nicht abgeschlossen sind. Der Artikelindex selbst ist 2025 und 2026 schnell gewachsen, ein Teil des späten Anstiegs ist also ein Zählartefakt und kein Wachstum des Fachgebiets.
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| Jahr | Simulationshypothese · Aufrufe |
|---|---|
| 2016 | 338,998 |
| 2017 | 300,904 |
| 2018 | 362,320 |
| 2019 | 453,578 |
| 2020 | 449,018 |
| 2021 | 479,322 |
| 2022 | 318,153 |
| 2023 | 338,869 |
| 2024 | 360,061 |
| 2025 | 347,213 |
| 2026 | 165,640 |
Aufrufe der Enzyklopädie pro Jahr. 2026 reicht bis 2026-08.
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| Jahr | Generative KI · Aufrufe |
|---|---|
| 2023 | 561,844 |
| 2024 | 949,100 |
| 2025 | 939,238 |
| 2026 | 294,748 |
Aufrufe der Enzyklopädie pro Jahr. 2026 reicht bis 2026-08.
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| Jahr | Digitale Zwillinge · Aufrufe |
|---|---|
| 2017 | 51,601 |
| 2018 | 163,210 |
| 2019 | 224,792 |
| 2020 | 241,048 |
| 2021 | 270,726 |
| 2022 | 257,797 |
| 2023 | 204,803 |
| 2024 | 276,219 |
| 2025 | 176,899 |
| 2026 | 83,070 |
Aufrufe der Enzyklopädie pro Jahr. 2026 reicht bis 2026-08.
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| Jahr | Simulationshypothese · Arbeiten |
|---|---|
| 2003 | 2 |
| 2004 | 2 |
| 2005 | 3 |
| 2006 | 6 |
| 2007 | 8 |
| 2008 | 4 |
| 2009 | 5 |
| 2010 | 5 |
| 2011 | 10 |
| 2012 | 6 |
| 2013 | 11 |
| 2014 | 7 |
| 2015 | 9 |
| 2016 | 12 |
| 2017 | 12 |
| 2018 | 14 |
| 2019 | 22 |
| 2020 | 19 |
| 2021 | 27 |
| 2022 | 17 |
| 2023 | 29 |
| 2024 | 35 |
| 2025 | 92 |
| 2026 | 291 |
Arbeiten pro Jahr, die „simulation hypothesis“ im Titel oder Abstract verwenden.
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| Jahr | Digitale Zwillinge · Arbeiten |
|---|---|
| 2010 | 4 |
| 2011 | 3 |
| 2012 | 10 |
| 2013 | 5 |
| 2014 | 11 |
| 2015 | 13 |
| 2016 | 43 |
| 2017 | 129 |
| 2018 | 493 |
| 2019 | 1,301 |
| 2020 | 2,371 |
| 2021 | 4,228 |
| 2022 | 6,334 |
| 2023 | 9,513 |
| 2024 | 13,036 |
| 2025 | 22,180 |
| 2026 | 32,175 |
Arbeiten pro Jahr, die „digital twin“ im Titel oder Abstract verwenden.
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| Jahr | Weltmodelle · Arbeiten |
|---|---|
| 2000 | 98 |
| 2001 | 157 |
| 2002 | 288 |
| 2003 | 214 |
| 2004 | 186 |
| 2005 | 227 |
| 2006 | 219 |
| 2007 | 204 |
| 2008 | 206 |
| 2009 | 246 |
| 2010 | 266 |
| 2011 | 264 |
| 2012 | 268 |
| 2013 | 257 |
| 2014 | 265 |
| 2015 | 283 |
| 2016 | 233 |
| 2017 | 266 |
| 2018 | 286 |
| 2019 | 299 |
| 2020 | 357 |
| 2021 | 357 |
| 2022 | 374 |
| 2023 | 533 |
| 2024 | 803 |
| 2025 | 1,744 |
| 2026 | 5,352 |
Arbeiten pro Jahr, die „world model“ im Titel oder Abstract verwenden.
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| Jahr | KI-generiert · Arbeiten |
|---|---|
| 2010 | 1 |
| 2011 | 3 |
| 2012 | 1 |
| 2013 | 2 |
| 2014 | 1 |
| 2015 | 6 |
| 2016 | 8 |
| 2017 | 6 |
| 2018 | 24 |
| 2019 | 75 |
| 2020 | 140 |
| 2021 | 208 |
| 2022 | 295 |
| 2023 | 1,752 |
| 2024 | 4,867 |
| 2025 | 13,032 |
| 2026 | 22,260 |
Arbeiten pro Jahr, die „AI-generated“ im Titel oder Abstract verwenden.
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| Jahr | Synthetische Daten · Arbeiten |
|---|---|
| 2000 | 250 |
| 2001 | 283 |
| 2002 | 537 |
| 2003 | 524 |
| 2004 | 573 |
| 2005 | 637 |
| 2006 | 850 |
| 2007 | 875 |
| 2008 | 945 |
| 2009 | 1,028 |
| 2010 | 1,111 |
| 2011 | 1,253 |
| 2012 | 1,300 |
| 2013 | 1,422 |
| 2014 | 1,558 |
| 2015 | 1,620 |
| 2016 | 1,818 |
| 2017 | 2,001 |
| 2018 | 2,272 |
| 2019 | 2,772 |
| 2020 | 3,214 |
| 2021 | 3,913 |
| 2022 | 4,379 |
| 2023 | 5,402 |
| 2024 | 7,243 |
| 2025 | 10,796 |
| 2026 | 12,775 |
Arbeiten pro Jahr, die „synthetic data“ im Titel oder Abstract verwenden.
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| Jahr | Ganzhirn-Emulation · Arbeiten |
|---|---|
| 2008 | 1 |
| 2010 | 1 |
| 2011 | 1 |
| 2012 | 7 |
| 2013 | 5 |
| 2014 | 3 |
| 2015 | 6 |
| 2016 | 2 |
| 2017 | 7 |
| 2018 | 6 |
| 2019 | 4 |
| 2020 | 3 |
| 2021 | 3 |
| 2022 | 7 |
| 2023 | 2 |
| 2024 | 7 |
| 2025 | 13 |
| 2026 | 47 |
Arbeiten pro Jahr, die „whole brain emulation“ im Titel oder Abstract verwenden.
Glaube
Keine wiederholte Messung. Es gibt keine Umfrage unter der Bevölkerung oder einem Berufsstand, die in zwei verschiedenen Jahren gefragt hat, ob wir in einer Simulation leben. Es gibt also keinen Trend zu zeichnen, und diese Seite zeichnet keinen. gemessen
Philosophen, 2020. Die größte Umfrage unter Berufsphilosophen hatte keine Frage zur Simulation. Am nächsten kommt eine zur Außenwelt: 79,5 % wählten den nichtskeptischen Realismus, dass sie existiert und wir sie erkennen können. Eine gut gemachte Simulation würde dieselbe Antwort bekommen. gemessen
Zahlen ohne Quelle. Eine Zahl von „22 % der Erwachsenen“ und ältere Behauptungen über die Umfrage eines Fernsehsenders werden vielfach wiederholt; keine von beiden ließ sich auf eine echte Umfrage zurückführen, also wird keine hier verwendet. Die Interessendiagramme oben dienen als Stellvertreter: öffentliche Abrufe der Idee und wissenschaftliche Publikationen dazu. reine Vermutung
- Ein Szenario ist die logistische Kurve, in log10 geschrieben: Wachstum von r pro Jahr, das sich einer Obergrenze C annähert und abflacht. Ab 1021 in 2025 ist der Wert im Jahr t gleich C − log10(1 + (10C−21 − 1) · (1 + r)−(t−2025)).
- Jede Obergrenze ist eine Stromversorgung mal eine Effizienz: das Stromnetz der Erde (etwa 3,5 × 1012 W) bei den besten heutigen 7 × 1010 FLOPS pro Watt; 1 % des Sonnenlichts, das die Erde erreicht, oder die gesamte Leistung der Sonne, an der Landauer-Grenze (1 / 2,87 × 10−21 Operationen pro Joule); die Masse der Erde an der Lloyd-Grenze.
- Die Ziellinien sind die Voreinstellungen der Sandbox, mit derselben Engine gemessen wie der Rest der Seite. Die Methode listet jede Konstante auf.
- Eine Operation, ein FLOP und ein gelöschtes Bit werden als eine Einheit gezählt, wie anderswo auf dieser Seite. Das überschätzt die Obergrenzen um einen Faktor von etwa 103 bis 104.
- TOP500- und Green500-Listen (top500.org), Juni 1993 bis Juni 2026.
- Hilbert & López, Science 332 (2011): die weltweite Allzweck-Rechenleistung, 1986 bis 2007.
- Koomey, Berard, Sanchez & Wong, IEEE Annals of the History of Computing (2011): Berechnungen pro Kilowattstunde.
- Epoch AI, Daten zu KI-Spitzenmodellen; Sevilla et al. (2022), “Compute Trends Across Three Eras of Machine Learning”; Sevilla & Roldán (2024) zu 4 bis 5 Mal pro Jahr.
- Hernandez & Brown (2020): 44-mal weniger Rechenaufwand für dasselbe Ergebnis in der Bilderkennung, 2012 bis 2019. Ho et al. (2024): Sprachmodelle brauchen etwa alle 8 Monate nur die Hälfte des Rechenaufwands für dasselbe Ergebnis.
- Masanet et al., Science 367 (2020); International Energy Agency, “Energy and AI” (2025).
- White et al. (1986); Winding et al. (2023); Dorkenwald et al. (2024); Shapson-Coe et al. (2024); das MICrONS-Konsortium (2025).
- Bourget & Chalmers, die PhilPapers-Umfrage von 2020.
- Interessensdaten abgerufen 2026-09-28 von Wikimedia-Seitenaufrufen (englische Wikipedia, menschlicher Verkehr) und OpenAlex (Phrasensuche in Titel und Abstract).
Linkformat
Der gesamte Zustand dieser Seite steckt in ihrem Link, ein Link lässt sich also von Hand, per Skript oder durch einen Agenten schreiben. Parameter für /countdown:
g: jährliches Wachstum der Rechenleistung, in Prozent. ganze Zahl von5bis100c: physikalische Obergrenze, bei der das Wachstum abflacht.grid,sunlight,sun,earth-mass
Beispiel: https://simulation-hypothesis.com/countdown?g=35&c=sunlight. Dasselbe gilt für jedes Werkzeug, und die offenen Daten der Seite findest du unter /llms.txt.