ذهنها بهمثابهٔ شبیهساز
شبیهسازیهایی که مغزها اجرا میکنند: رؤیا دیدن، تصور کردن، مدلسازی ذهنهای دیگر، بازی، و ساختن مدل از بدن و جهان.
بسیاری از روایتها در روانشناسی و علوم اعصاب میگویند مغزها فقط جهان را ثبت نمیکنند. آن را شبیهسازی میکنند. رؤیا تجربهٔ روز را بازپخش و ترکیب میکند و هیچکدامش واقعی نیست. تمرین ذهنی یک حرکت پیش از انجامش، فهمیدن اینکه فرد دیگری چه فکر میکند، و کودکی که به عروسکی شام میدهد، همه همین کار را میکنند. هرکدام مدلی را به جلو اجرا میکند و پیش از عمل، یا به جای عمل، نتیجه را میخواند. روایتهای پیشبینیمحور جلوتر میروند. ادراک، حافظه و تفکر اجتماعی را شبیهسازی توصیف میکنند: همیشه در حال پیشبینی آنچه میآید و اصلاح بر اساس آنچه میرسد. روایتهای کنشمدار و بومشناختی این تصویر از ادراک را رد میکنند. این بخش شبیهسازیهایی را پوشش میدهد که در انسانها و جانوران دیگر ثبت شدهاند، نه رایانههایی را که برای تقلید از آنها ساخته شدهاند.
رؤیای REM
رؤیاهای پرجزئیات و روایی خواب حرکت سریع چشم، که از تکههای حافظه و هیجان ساخته میشوند، با کنترل آگاهانهٔ اندک.
پرسشی که پاسخ میدهد: مغز خفته وقتی از حسها بریده شود چه میسازد؟
کنار میگذارد: سازگاری فیزیکی: پرواز، خویشاوندان مرده و اتاقهایی که خودشان را جابهجا میکنند بیاعتراض میگذرند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان در خواب؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1953 کشف خواب REM توسط آسرینسکی و کلایتمندر درخت شبیهسازیها: رؤیاها
رؤیای هوشیارانه
دانستن اینکه خواب میبینید در حالی که خواب ادامه دارد، گاهی با کنترلی که برای هدایت اتفاق بعدی کافی است.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا رؤیابین میتواند از درون رؤیا بفهمد که رؤیاست؟
کنار میگذارد: بیدارشدن، که معمولاً همان لحظه که اپیزود جذاب میشود آن را قطع میکند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان در خواب؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1913 فردریک فان ئِدن این اصطلاح را از دفتر رؤیاهایش ساخت
بازپخش هیپوکامپ در موشها
دنبالهٔ شلیک سلولهای مکان که هنگام دویدن یک موش در هزارتو ثبت میشود، و سپس در استراحت و خواب با همان ترتیب بازپخش میشود.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا مغز مسیری را که پیشتر پیموده دوباره اجرا میکند؟
کنار میگذارد: هر چیزی که جانور تازه تجربه نکرده است: بازپخش فقط گذشتهٔ نزدیک را دوباره اجرا میکند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک موش صحرایی؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1994 گزارش Wilson و McNaughton از فعالشدن دوبارهٔ هیپوکامپ هنگام خوابدر درخت شبیهسازیها: بازپخش هیپوکامپی
نظریهٔ شبیهسازی تهدید رؤیاها
این ایده که رؤیاها برای تمرین رویاروییهای خطرناک وجود دارند، با شمارش محتوای تهدیدآمیز در رؤیاهای ثبتشدهٔ بسیار آزموده شده است.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا رؤیاها مغز را برای مقابله با تهدیدهایی که هنوز با آنها روبهرو نشده آموزش میدهند؟
کنار میگذارد: توضیح اینکه چرا اینهمه رؤیا دربارهٔ شکستهای پیشپاافتاده است، مثل جاماندن از اتوبوس، نه تهدیدها.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان در خواب؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 2000 نظریهٔ شبیهسازی تهدید در رؤیا از آنتی روونسو
تثبیت حافظهٔ وابسته به خواب
مهارتها و واقعیتهایی که پیش از خواب آموخته میشوند و پس از آن دوباره آزموده میشوند تا دیده شود مغز شبانه چه چیزی را دوباره پردازش و تقویت کرد.
پرسشی که پاسخ میدهد: تا وقتی بدن ناهشیار است، مغز چه چیزی را تمرین و تقویت میکند؟
کنار میگذارد: نمیگوید کدام خاطرهها برگزیده میشوند، یا چرا آنها و نه دیگران.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان در خواب؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1924 پژوهش جنکینز و دالنباخ دربارهٔ ماندگاری هجاهای بیمعنی
تصویرسازی ذهنی هنگام خوابرفتن
تصویرهای ادراکی زنده و تکهتکه که هنگام قطع شدن مغز از حسها در آغاز به خواب رفتن پدید میآیند.
پرسشی که پاسخ میدهد: وقتی ورودی جهان محو میشود ولی آگاهی هنوز خاموش نشده، مغز چه تولید میکند؟
کنار میگذارد: انسجام: تصویرهای هیپناگوژیک بهندرت به یک داستان تبدیل میشوند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان خوابآلود؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1848 توصیف آلفرد موری از توهمهای هنگام خوابرفتن
پیشبازپخش هیپوکامپ
سلولهای مکان در دنبالههایی برای مکانهایی شلیک میکنند که هنوز دیده نشدهاند، انگار مغز مسیرها را از پیش تمرین میکند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا مغز سفرها را پیش از انجامشان شبیهسازی میکند؟
کنار میگذارد: کارهای بعدی میپرسند چه مقدار از پیشبازپخش واقعاً پیشبینیکننده است.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 2011 تا 2011، Dragoi and Tonegawa, Preplay of future place cell sequences منبع
تمرین ذهنی در ورزشکاران
ورزشکارانی که برنامه یا ضربهای را در ذهنشان اجرا میکنند و بیشتر همان مدارهای حرکتی را فعال میکنند که اجرای واقعی فعال میکند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا تمرین یک حرکت فقط در تخیل میتواند اجرای واقعی آن را بهتر کند؟
کنار میگذارد: خستگی، اضطراب و خطر واقعی شکست.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک ورزشکار؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1932 ادموند جیکوبسن فعالیت ماهیچه را هنگام حرکت تصوری ثبت کرد
تفکر آیندهٔ رویدادی
ساختن صحنهای شخصی و دقیق از رویدادی مشخص در آینده، با استفاده از بیشتر همان سازوکاری که برای یادآوری گذشته به کار میرود.
پرسشی که پاسخ میدهد: یک لحظهٔ مشخص از آینده، با جزئیات کافی برای برنامهریزی، چگونه خواهد بود؟
کنار میگذارد: دقت: آیندههای تصورشده آزادانه از حافظه وام میگیرند و اغلب در جزئیات اشتباهاند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 2001 آتانس و اونیل «تفکر رویدادی دربارهٔ آینده» را نامگذاری کردند
تفکر خلافواقع
بازپخش یک رویداد گذشته با تغییر یک جزء، تا دیده شود اوضاع چقدر متفاوت میشد.
پرسشی که پاسخ میدهد: اگر عامل جور دیگری عمل کرده بود چه میشد؟
کنار میگذارد: هیچگاه اجرای گزینهٔ واقعی برای بررسی پاسخ.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1982 مقالهٔ کانمن و تورسکی دربارهٔ ابتکار شبیهسازی
چرخش ذهنی
چرخاندن یک شیء سهبعدی تصورشده در چشم ذهن تا تصمیم گرفته شود با نمای دیگری از همان شکل میخواند یا نه.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا این همان شیء است که از زاویهای دیگر دیده میشود؟
کنار میگذارد: خود شیء بهکلی: در واقع هیچ چیز فیزیکی نمیچرخد.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1971 آزمایش چرخش ذهنی شپارد و متزلر
سرگردانی ذهن و رویاپردازی
رشتههای خودجوش و خودتولیدشدهٔ فکر دربارهٔ آدمها، مکانها و رویدادهای فرضی، که هرگاه توجه جای دیگری لازم نباشد اجرا میشوند.
پرسشی که پاسخ میدهد: وقتی مغز کار دیگری ندارد، چه چیزی را شبیهسازی میکند؟
کنار میگذارد: ماندن روی موضوع.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان بیکار؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1966 پژوهش نظاممند سینگر دربارهٔ رویاپردازی
شبیهسازی رویدادی سازنده
به یاد آوردن بازسازی رویدادهای گذشته از تکههای ذخیرهشده است، همان سامانهای که تصور میکند چه ممکن است رخ دهد.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا بهیادآوردن گذشته همان عمل تصور آینده است؟
کنار میگذارد: فرضیهای دربارهٔ حافظه است، نه سازوکاری با پارامتر.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 2007 روایت شاکتر و آدیس از یادآوری و تصور بهعنوان یک سامانهٔ سازنده منبعدر درخت شبیهسازیها: تصور آینده
تصویرسازی حرکتی
تصور یک حرکت بدون انجامدادنش، که بخش بزرگی از همان ماشین عصبیِ انجامدادن را به کار میگیرد.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا تصور یک حرکت برنامهٔ حرکتی مغز را اجرا میکند؟
کنار میگذارد: تصویر ذهنی میتواند مبهم یا غایب باشد و زمانش در افراد فرق میکند.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 1994 تا 1994، Jeannerod, The representing brain: neural correlates of motor intention and imagery منبع
تصویرسازی ذهنی دیداری
تصویرهایی در چشم ذهن که میتوان اسکن کرد، بزرگ کرد و بررسی کرد، و تلاش با فاصله زیاد میشود.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا یک تصویر ذهنی مثل عکسی است که میتوان اسکنش کرد؟
کنار میگذارد: اینکه تصویرها تصویریاند یا توصیفی، همچنان محل مناقشه است.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 1973 تا 1973، Kosslyn, Scanning visual images: some structural implications منبع
پیشبینی عاطفی
آدمها احساس خود در یک رویداد آینده را شبیهسازی میکنند و شدت و مدت آن را اشتباه پیشبینی میکنند.
پرسشی که پاسخ میدهد: مردم تا چه حد میتوانند احساسات آیندهٔ خودشان را پیشبینی کنند؟
کنار میگذارد: پیشبینی برای چند احساس است، نه یک زندگی کامل.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 1998 تا 1998، Gilbert و دیگران، Immune neglect منبع
مدلهای ذهنی استدلال
ذهن مدلی کوچکمقیاس از نحوهٔ کار چیزها نگه میدارد و از آن برای آزمودن کنشها پیش از انجامشان استفاده میکند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا استدلال با اجرای مدلی کوچک از جهان کار میکند؟
کنار میگذارد: کریک ایدهای داد، نه نظریهای آزمونپذیر دربارهٔ اینکه مدلها چگونه ساخته میشوند.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 1943 تا 1943، Craik, The Nature of Explanation منبعدر درخت شبیهسازیها: مدل Craik در سر
آزمون و خطای نیابتی
موشی در نقطهٔ انتخاب مکث میکند و میان گزینهها به اینسو و آنسو نگاه میکند، انگار یکییکی امتحانشان میکند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا موش صحرایی با نمونهبرداری از پیامد مسیرها تأمل میکند؟
کنار میگذارد: رفتار تأمل را نشان میدهد، اما نه آنچه در ذهن جانور است.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 1938 تا 1938، Tolman, The determiners of behavior at a choice point منبع
برنامهریزی آینده در جانوران
پرندهای غذا را جایی پنهان میکند که انتظار دارد در آن گرسنه شود؛ یعنی بر پایهٔ نیازی شبیهسازیشده در آینده عمل میکند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا جانور میتواند برای نیازی که اکنون حس نمیکند برنامه بریزد؟
کنار میگذارد: قواعد یادگیری سادهتر میتوانند برخی از این نتایج را توضیح دهند.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 2007 تا 2007، Raby و دیگران، Planning for the future by western scrub-jays منبع
نظریهٔ ذهن
مدلکردن آنچه فرد دیگری میداند، میخواهد یا باور دارد، از جمله وقتی با آنچه واقعاً درست است فرق دارد.
پرسشی که پاسخ میدهد: این دیگری فکر میکند چه خبر است؟
کنار میگذارد: مقایسهٔ مستقیم مدل با آنچه آنها واقعاً فکر میکنند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1978 پریمک و وودراف اصطلاح نظریهٔ ذهن را ساختند
همدلی بهعنوان نظریهٔ شبیهسازی
حس کردن چیزی از حال دیگری با اجرای نسخهای از موقعیتش در نظامهای هیجانی و بدنی خود.
پرسشی که پاسخ میدهد: ناظر در جای آن دیگری چه حسی خواهد داشت؟
کنار میگذارد: تفاوت خود و دیگری، همانجایی که همدلی بیش از همه شکست میخورد.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1986 نظریهٔ شبیهسازی گوردون از روانشناسی عامیانهدر درخت شبیهسازیها: شبیهسازی ذهنهای دیگر
سامانههای آینهای
نورونهایی که هم وقتی کنشی انجام میشود و هم وقتی در دیگری تماشا میشود شلیک میکنند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا فهمیدن کنش دیگری میتواند شبیهسازی آن در دستگاه حرکتی خود باشد؟
کنار میگذارد: توضیح فهمی که کنش متناظری ندارد، مثل تماشای شنای یک ماهی.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک ماکاک؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1992 دی پلگرینو، فادیگا و همکارانشان نورونهای آینهای را گزارش میکنند
طراحی تماشاگر
پیشبینی آنچه شنونده از پیش میداند و نیاز به توضیح دارد، پیش از انتخاب اینکه چیزی را چگونه بگوییم.
پرسشی که پاسخ میدهد: گوینده باید از طرف شنونده چه چیزی را شبیهسازی کند؟
کنار میگذارد: پرسیدن مستقیم از شنونده.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1987 آیزاکس و کلارک دربارهٔ ارجاعها میان خبرگان و تازهکارها
دیدگاهگیری دیداری
پیبردن به اینکه یک نفر دیگر از جایی که ایستاده چه میبیند، با رفتن ذهنی به دیدگاه او.
پرسشی که پاسخ میدهد: صحنه از جای آن دیگری، نه از جای خود ناظر، چه شکلی دارد؟
کنار میگذارد: این گام در نوپایان، کسانی که فرض میکنند همه همان را میبینند که آنها میبینند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1948 آزمون سه کوه پیاژه و اینهلدر
توجه مشترک
دنبال کردن نگاه یا اشارهٔ فرد دیگر برای فهمیدن اینکه به چه نگاه میکند، و سپس بازگشت و وارسی برای تأیید اینکه هدف مشترک است.
پرسشی که پاسخ میدهد: اکنون چه چیزی توجه آنها را جلب کرده است؟
کنار میگذارد: اندیشهٔ زیربنایی، چون فقط هدف آن دنبال میشود.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک نوزاد؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1975 اسکایف و برونر دربارهٔ توجه بصری مشترک در نوزادان
داستان بهعنوان شبیهسازی اجتماعی
خواندن داستانها مدلی از زندگی اجتماعی را اجرا میکند و درک خواننده از ذهن دیگران را تقویت میکند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا داستان ذهن را برای شبیهسازی دیگران آموزش میدهد؟
کنار میگذارد: شواهد برای افزایش پایدار مهارت اجتماعی آمیخته است.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 2008 تا 2008، Mar and Oatley, The function of fiction is the abstraction and simulation of social experience منبع
بازی وانمودی کودکان
کودکی که موز را تلفن میپندارد یا فنجان خالی را پر از چای؛ یعنی لایهای ساختگی از معنا را روی اشیای واقعی اجرا میکند.
پرسشی که پاسخ میدهد: اگر این شیء چیز دیگری بود چه میشد؟
کنار میگذارد: هر اعتراضی وقتی لایهٔ وانمودی با لایهٔ واقعی تناقض دارد.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک کودک؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1945 پژوهش پیاژه دربارهٔ بازی نمادین در کودکاندر درخت شبیهسازیها: بازی تخیلی کودکان
بازی جانوران بهعنوان تمرین
پستانداران جوان که بدون پیامد کشتی میگیرند، دنبال میکنند و کمین میکنند، با حرکتهایی برگرفته از شکار و جنگ واقعی.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا بازی بیآزار مهارتهایی را تمرین میکند که جانور بعداً واقعاً لازم خواهد داشت؟
کنار میگذارد: بررسی اینکه بازی فقط ذاتاً پاداشآور است یا نه.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک پستاندار جوان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1898 نظریهٔ تمرین گروس دربارهٔ بازی حیوانات
همدمهای خیالی
شخصیتی ساختگی، نامدار و پایدار که کودک هفتهها یا سالها با او حرف میزند و چانه میزند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا ذهن دیگری که کاملاً ساختگی است هنوز میتواند برای فکر کردن سودمند باشد؟
کنار میگذارد: تداوم: برای بیشتر کودکان، همدم خیالی تا حدود هفتسالگی کمرنگ میشود.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک کودک؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1934 مطالعهٔ اولیهٔ Svendsen دربارهٔ همدمهای خیالی کودکان
بازی نمایشی اجتماعی
گروههایی از کودکان که با هم نقشها و صحنههایی ساختگی را بازی میکنند و در حین بازی دربارهٔ قواعد جهان خیالی چانه میزنند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا چند تخیل جداگانه میتوانند با هم یک صحنهٔ شبیهسازیشده را اجرا کنند؟
کنار میگذارد: حفظ پایدار شخصیت.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز چند کودک؛ برآورد به سبک ساندبرگ و بوستروممستند از: 1933 سخنرانی Vygotsky دربارهٔ بازی و رشد کودک
پاراکاسمها
جهانی ساختگی و پیچیده، با جغرافیا، تاریخ و قواعد خودش، که ماهها یا سالها در تخیل ساخته و نگه داشته میشود.
پرسشی که پاسخ میدهد: یک جهان ساختگی چقدر انسجام درونی را میتواند حفظ کند؟
کنار میگذارد: هر الزامی که دیگران نیز باور را شریک باشند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک کودک یا بزرگسال؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1826 کودکان برونته و شهر شیشهایشان از 1826؛ پیمایش Silvey دربارهٔ پاراکاسمهای کودکی در 1976 دنبال شد. منبعدر درخت شبیهسازیها: Glass Town
بازی با شیء در نخستیها
شامپانزههای وحشی که چوب را همانطور حمل و در آغوش میگیرند که نوزاد را، خیلی بعد از سن بازی معمولی.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا بازی میتواند جای مهارتی را بگیرد که جانور هنوز فرصت تمرینش را نیافته است؟
کنار میگذارد: دانستن اینکه شامپانزه به هیچ معنای انسانی وانمود میکند یا نه.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک شامپانزه؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 2010 کالنبرگ و رنگهام دربارهٔ حمل چوب در شامپانزههای وحشی
پردازش پیشبینانه
مغز که پیشبینی جاری از ورودی حسی خودش میسازد و فقط با ناهمخوانی با آنچه میرسد بهروز میشود.
پرسشی که پاسخ میدهد: جهان احتمالاً همین حالا، پیش از آنکه حسها گزارش دهند، چه شکلی دارد؟
کنار میگذارد: توضیح اینکه نخستین پیشبینی از کجا آمده است.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1999 مدل کدگذاری پیشبین راو و بالارد از قشر بینایی
مدلهای پیشروی حرکتی
نسخهای از یک فرمان حرکتی که پیشتر اجرا میشود تا پیامدهای حسیاش را پیشبینی کند و پیش از رسیدن بازخورد واقعی آماده باشد.
پرسشی که پاسخ میدهد: این حرکت پیش از تمام شدن چه حس و ظاهری خواهد داشت؟
کنار میگذارد: حرکت واقعی، که گاهی با پیشبینی نمیخواند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1995 مقالهٔ مدل درونی Wolpert، Ghahramani و Jordan
طرحوارهٔ بدن
مدلی در حال اجرا از اینکه اجزای خود بدن کجا هستند و چه اندازهاند، که با لمس، دید و حرکت بهروز میشود و میتوان آن را دستکاری کرد، مثل توهم دست لاستیکی.
پرسشی که پاسخ میدهد: اعضای بدن کجایند، و بدن کجا تمام میشود؟
کنار میگذارد: خطای آشکار و پرتکرار؛ به همین دلیل وقتی رخ میدهد، توهمها چشمگیر میشوند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1911 هد و هولمز مفهوم طرحوارهٔ بدن را مطرح کردند
توهم بهمثابه پیشبینی بیمهار
ادراکی که ترازویش بیش از حد به سوی پیشبینی و دور از شواهد ورودی کج شده است، بهطوری که مدل چنان تجربه میشود که گویی خود جهان است.
پرسشی که پاسخ میدهد: وقتی پیشبینی دیگر با شواهد اصلاح نشود، چه بر سر ادراک میآید؟
کنار میگذارد: توضیح همهٔ انواع توهم به یک اندازه خوب.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 2009 گزارش بیزی فلچر و فریث از توهم
پر شدن نقطهٔ کور
دستگاه بینایی که برای نقطهٔ کور کوچک در میدان دید هر چشم محتوایی موجه میسازد، هماهنگ با الگوی اطراف.
پرسشی که پاسخ میدهد: در تنها جایی که چشم نمیبیند، احتمالاً چه چیزی هست؟
کنار میگذارد: هر راستیآزمایی محتوای استنباطشده، چون چیزی آشکارا ناپدید نیست.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 1992 پژوهشهای راماچاندران دربارهٔ پرشدن نقطهٔ کور
دروندریافت
پیشبینی در حال اجرا از وضعیت درونی بدن، ضربان قلب، تنفس، گرسنگی و روده، که با سیگنالهای واقعی رسیده از درون سنجیده میشود.
پرسشی که پاسخ میدهد: وضعیت درونی کنونی بدن چیست؟
کنار میگذارد: دسترسی آگاهانه: بیشتر مردم فقط بهندرت میتوانند دربارهٔ آن گزارش بدهند.
اجرا میشود روی: حدود 1016 FLOPS حدس بیپشتوانه مغز یک انسان؛ برآوردی به سبک سندبرگ و بوستروممستند از: 2013 روایت پیشبین ست از استنباط دروندریافتی
اندیشه بهعنوان کنش شبیهسازیشده
اندیشیدن کنش و ادراک پنهان است: مغز دستگاههای حرکتی و حسی خودش را آفلاین اجرا میکند تا نتیجهها را تمرین کند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا تفکر آگاهانه همان شبیهسازی رفتار و ادراک خود توسط مغز است؟
کنار میگذارد: روایتهای رقیب همان نتایج را با نمادها توضیح میدهند.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 2002 تا 2002، Hesslow, Conscious thought as simulation of behaviour and perception منبع
شناخت بدنمند
مفاهیم بازفعالسازی حالتهای حسی و حرکتی ذخیرهشده از تجربهاند، نه نمادهای انتزاعی.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا فهمیدن یک مفهوم تجربهٔ آن را دوباره اجرا میکند؟
کنار میگذارد: مفاهیم انتزاعی را بهسختی میتوان با بازآفرینی حسی توضیح داد.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 1999 تا 1999، Barsalou, Perceptual symbol systems منبع
مدل خود پدیداری
حس خود بودن مدلی است که مغز از بدن و حالت خودش میسازد و نمیتواند آن را بهعنوان مدل ببیند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا خود یک شبیهسازی است که مغز آن را شبیهسازی نمیداند؟
کنار میگذارد: چارچوبی فلسفی است، نه سازوکاری که بهصورت تجربی آزموده شده باشد.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 2003 تا 2003، Metzinger, Being No One منبع
توهمهای مالکیت بدن
نوازش همزمان دست پنهان و دست لاستیکی دیدنی باعث میشود دست لاستیکی مال خود آدم به نظر برسد.
پرسشی که پاسخ میدهد: مغز چگونه تصمیم میگیرد کدام بدن مال شماست؟
کنار میگذارد: شدت توهم از فردی به فرد دیگر بسیار فرق میکند.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 1998 تا 1998، Botvinick and Cohen، توهم دست لاستیکی منبع
شبیهسازی زبان تنیافته
فهم یک جمله مستلزم شبیهسازی ذهنی صحنهای است که توصیف میکند، از جمله شکلها و جهتها.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا خوانندگان هنگام خواندن صحنهای ذهنی میسازند؟
کنار میگذارد: برخی تکرارها اثرهای ضعیفی میدهند.
اجرا میشود روی: هیچ رایانهای. مغز، بدون احتساب محاسبهمستند از: 2001 تا 2001، Stanfield and Zwaan، implied orientation and picture recognition منبع
موتور فیزیک شهودی
مغز با اجرای شبیهسازیهای فیزیکی تقریبی در سر پیشبینی میکند اشیا چگونه میافتند، برخورد میکنند و روی هم میمانند.
پرسشی که پاسخ میدهد: آیا قضاوت دربارهٔ برجی در حال فروریختن از شبیهسازی فیزیکی درونی استفاده میکند؟
کنار میگذارد: مدل با برخی داوریها میخواند و با برخی نه.
اجرا میشود روی: حدود 109 FLOPS تقریبی یک لپتاپ، چند ثانیه برای هر قضاوتمستند از: 2013 تا 2013، Battaglia, Hamrick and Tenenbaum, Simulation as an engine of physical scene understanding منبع