Giả thuyết mô phỏng
Mô phỏnglĩnh vực 13 trên 18

Tâm trí như bộ mô phỏng

Những mô phỏng mà bộ não chạy: mơ, tưởng tượng, mô hình hóa tâm trí người khác, chơi, và dựng mô hình về cơ thể và thế giới.

Nhiều lý giải trong tâm lý học và khoa học thần kinh cho rằng bộ não không chỉ ghi nhận thế giới. Nó mô phỏng thế giới. Giấc mơ phát lại và kết hợp lại trải nghiệm trong ngày, và không điều nào trong đó có thật. Tập một cử động trước khi làm, đoán xem người khác nghĩ gì, và đứa trẻ cho búp bê ăn bữa tối đều làm cùng một việc. Mỗi việc chạy một mô hình về phía trước và đọc kết quả trước khi hành động, hoặc thay cho hành động. Các lý giải dự đoán đi xa hơn. Chúng mô tả tri giác, trí nhớ và tư duy xã hội như mô phỏng: luôn dự đoán điều sắp đến và hiệu chỉnh theo những gì tới thật. Các lý giải theo thuyết kiến tạo qua hành động (enactive) và thuyết sinh thái bác bỏ bức tranh đó về tri giác. Phần này nói về những mô phỏng đã được ghi nhận ở con người và các loài động vật khác, chứ không phải các máy tính chế tạo để bắt chước chúng.

Giấc ngủ và giấc mơ

Giấc mơ REM

Những giấc mơ sống động, có tình tiết của giấc ngủ chuyển động mắt nhanh, được dựng từ các mảnh ký ức và cảm xúc với ít kiểm soát có ý thức.

Câu hỏi nó trả lời: Bộ não đang ngủ dựng nên gì khi bị cắt khỏi các giác quan?

Bỏ qua: tính nhất quán vật lý: bay lượn, người thân đã mất và những căn phòng tự sắp xếp lại đều trôi qua mà không ai thắc mắc.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một người đang ngủ; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1953 Phát hiện giấc ngủ REM của Aserinsky và KleitmanTrong cây mô phỏng: Giấc mơ

Mô hình:Con người

Giấc mơ sáng suốt

Biết mình đang mơ trong khi giấc mơ vẫn tiếp diễn, đôi khi còn đủ khả năng kiểm soát để lái điều xảy ra tiếp theo.

Câu hỏi nó trả lời: Người mơ có thể nhận ra, ngay từ bên trong, rằng đây là một giấc mơ không?

Bỏ qua: việc thức dậy, thường ngắt giấc mơ ngay khi nó trở nên cuốn hút.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một người đang ngủ; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1913 Frederik van Eeden đặt ra thuật ngữ này từ nhật ký giấc mơ của mình

Mô hình:Con người

Phát lại ở hồi hải mã của chuột

Chuỗi phát xung của tế bào vị trí được ghi khi chuột chạy mê cung, rồi được phát lại theo cùng thứ tự khi nghỉ và ngủ.

Câu hỏi nó trả lời: Não có chạy lại một lộ trình đã đi qua không?

Bỏ qua: mọi thứ con vật chưa vừa trải qua: phát lại chỉ chạy lại quá khứ gần.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con chuột cống; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1994 Báo cáo của Wilson và McNaughton về sự tái kích hoạt hồi hải mã trong giấc ngủTrong cây mô phỏng: Phát lại ở hồi hải mã

Mô hình mạngnền: Tế bào

Lý thuyết mô phỏng mối đe dọa của giấc mơ

Ý tưởng rằng giấc mơ tồn tại để diễn tập những cuộc chạm trán nguy hiểm, được kiểm chứng bằng cách đếm nội dung đe dọa trong nhiều giấc mơ được ghi lại.

Câu hỏi nó trả lời: Giấc mơ có huấn luyện não xử lý những mối đe dọa chưa gặp không?

Bỏ qua: lý do vì sao nhiều giấc mơ nói về những thất bại tầm thường, như lỡ chuyến xe buýt, thay vì các mối đe dọa.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một người đang ngủ; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 2000 Thuyết mô phỏng mối đe dọa về giấc mơ của Antti Revonsuo

Mô hình:Con người

Củng cố trí nhớ phụ thuộc giấc ngủ

Kỹ năng và sự kiện học trước khi ngủ, được kiểm tra lại sau đó để xem bộ não đã xử lý lại và củng cố gì qua đêm.

Câu hỏi nó trả lời: Bộ não diễn tập và củng cố điều gì khi cơ thể không có ý thức?

Bỏ qua: Nó không nói ký ức nào được chọn, hay vì sao là những ký ức đó chứ không phải ký ức khác.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một người đang ngủ; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1924 Nghiên cứu của Jenkins và Dallenbach về việc ghi nhớ âm tiết vô nghĩa

Mô hình:Con người

Hình ảnh nửa tỉnh nửa mơ

Những hình ảnh tri giác sống động, rời rạc xuất hiện khi bộ não rời khỏi các giác quan lúc chìm vào giấc ngủ.

Câu hỏi nó trả lời: Bộ não tạo ra gì khi đầu vào từ thế giới mờ dần nhưng ý thức chưa tắt hẳn?

Bỏ qua: tính mạch lạc: những hình ảnh lúc nửa tỉnh nửa mê hiếm khi kết lại thành một câu chuyện.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một người đang ngái ngủ; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1848 Mô tả của Alfred Maury về ảo giác lúc chớm ngủ

Mô hình:Con người

Phát lại trước của hồi hải mã

Các tế bào vị trí phát xung theo chuỗi cho những nơi chưa từng đến, như thể não tập trước các lộ trình.

Câu hỏi nó trả lời: Não có mô phỏng các hành trình trước khi đi không?

Bỏ qua: Các nghiên cứu sau đó đặt câu hỏi phát lại trước thực sự có tính dự đoán đến mức nào.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 2011 đến năm 2011, Dragoi và Tonegawa, Preplay of future place cell sequences nguồn

Mô hình mạngnền: Tế bào

Trí tưởng tượng và lập kế hoạch

Diễn tập trong đầu ở vận động viên

Các vận động viên chạy qua một bài tập hay một cú đánh trong đầu, kích hoạt phần lớn cùng mạch vận động như khi thực hiện thật.

Câu hỏi nó trả lời: Việc tập một chuyển động chỉ trong tưởng tượng có thể cải thiện việc thực hiện thật không?

Bỏ qua: sự mệt mỏi, nỗi lo âu và nguy cơ thất bại thật sự.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một vận động viên; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1932 Edmund Jacobson ghi lại hoạt động cơ trong chuyển động tưởng tượng

Mô hình:Con người

Tư duy tương lai kiểu tình tiết

Dựng một cảnh cá nhân chi tiết về một sự kiện tương lai cụ thể, dùng phần lớn cùng bộ máy dùng để nhớ lại quá khứ.

Câu hỏi nó trả lời: Một khoảnh khắc cụ thể trong tương lai sẽ như thế nào, đủ chi tiết để chuẩn bị?

Bỏ qua: độ chính xác: những tương lai tưởng tượng vay mượn thoải mái từ trí nhớ và thường sai ở chi tiết.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 2001 Atance và O'Neill đặt tên cho tư duy tương lai kiểu tình tiết

Mô hình:Con người

Tư duy phản thực

Phát lại một sự kiện quá khứ với một chi tiết được đổi, để xem mọi việc sẽ diễn ra khác đi bao nhiêu.

Câu hỏi nó trả lời: Điều gì sẽ xảy ra nếu tác tử đã hành động khác đi?

Bỏ qua: việc chạy phương án thật để kiểm tra đáp án.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1982 Bài báo của Kahneman và Tversky về phương pháp mô phỏng (simulation heuristic)

Mô hình:Con người

Xoay trong tâm trí

Xoay một vật ba chiều tưởng tượng trong mắt tâm trí để quyết định xem nó có khớp với một góc nhìn khác của cùng hình dạng không.

Câu hỏi nó trả lời: Đây có phải cùng một vật thể, nhìn từ một góc khác không?

Bỏ qua: vật thể, hoàn toàn: thực ra không có gì xoay cả.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1971 Thí nghiệm xoay trong tâm trí của Shepard và Metzler

Mô hình:Con người

Điều hướng trong tâm trí

Hình dung một lộ trình qua nơi quen thuộc trước khi đi bộ hay lái xe, dùng cùng bản đồ không gian mà não giữ cho việc điều hướng thật.

Câu hỏi nó trả lời: Tuyến đường nào tới đích, trước khi thực hiện bất kỳ chuyển động nào?

Bỏ qua: giao thông, thời tiết và mọi thay đổi của địa điểm kể từ lần ghé thăm trước.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1948 Các nghiên cứu bản đồ nhận thức của Tolman trên chuột và người

Mô hình:Con người

Tâm trí lang thang và mơ mộng

Những dòng suy nghĩ tự phát, tự sinh về những con người, địa điểm và sự kiện giả định, chạy bất cứ khi nào sự chú ý không cần dùng vào việc khác.

Câu hỏi nó trả lời: Bộ não mô phỏng gì khi không có việc gì khác để làm?

Bỏ qua: việc bám sát chủ đề.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một người đang nghỉ ngơi; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1966 Nghiên cứu có hệ thống của Singer về mơ mộng

Mô hình:Con người

Mô phỏng tình tiết kiến tạo

Nhớ lại là dựng lại các sự kiện quá khứ từ những mảnh đã lưu, cùng hệ thống tưởng tượng điều có thể xảy ra.

Câu hỏi nó trả lời: Nhớ lại quá khứ có phải là cùng một hành động với tưởng tượng về tương lai không?

Bỏ qua: Đó là một giả thuyết về trí nhớ, chứ không phải một cơ chế có tham số.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 2007 Cách giải thích của Schacter và Addis về nhớ lại và tưởng tượng như một hệ thống kiến tạo chung nguồnTrong cây mô phỏng: Hình dung tương lai

Hình dung vận động

Hình dung một cử động mà không thực hiện, vận dụng phần lớn cùng bộ máy thần kinh như khi thực sự làm.

Câu hỏi nó trả lời: Việc tưởng tượng một chuyển động có chạy chương trình vận động của não không?

Bỏ qua: Hình ảnh có thể mờ nhạt hoặc vắng mặt, và thời điểm xuất hiện khác nhau ở mỗi người.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 1994 đến năm 1994, Jeannerod, The representing brain: neural correlates of motor intention and imagery nguồn

Hình dung hình ảnh trong tâm trí

Hình ảnh trong mắt tâm trí có thể được quét, phóng to và xem xét, với nỗ lực tăng theo khoảng cách.

Câu hỏi nó trả lời: Hình ảnh trong đầu có giống một bức tranh có thể quét qua không?

Bỏ qua: Việc hình ảnh mang tính hình họa hay mô tả vẫn còn tranh cãi.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 1973 đến năm 1973, Kosslyn, Scanning visual images: some structural implications nguồn

Dự báo cảm xúc

Người ta mô phỏng mình sẽ cảm thấy thế nào ở một sự kiện tương lai và dự đoán sai cả cường độ lẫn thời gian kéo dài.

Câu hỏi nó trả lời: Con người dự đoán cảm xúc tương lai của chính mình tốt đến đâu?

Bỏ qua: Dự báo chỉ nói về vài cảm xúc, không phải một cuộc đời trọn vẹn.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 1998 đến năm 1998, Gilbert và những người khác, Immune neglect nguồn

Mô hình tinh thần của lập luận

Tâm trí giữ một mô hình thu nhỏ về cách mọi thứ vận hành và dùng nó để thử các hành động trước khi thực hiện.

Câu hỏi nó trả lời: Suy luận có hoạt động bằng cách chạy một mô hình nhỏ của thế giới không?

Bỏ qua: Craik đưa ra một ý tưởng, không phải một lý thuyết kiểm chứng được về cách các mô hình được xây dựng.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 1943 đến năm 1943, Craik, The Nature of Explanation nguồnTrong cây mô phỏng: Mô hình trong đầu của Craik

Thử và sai gián tiếp

Một con chuột dừng lại ở điểm lựa chọn và nhìn qua lại giữa các lối như thể đang thử từng lối một.

Câu hỏi nó trả lời: Một con chuột có cân nhắc bằng cách lấy mẫu kết cục của các lối đi không?

Bỏ qua: Hành vi cho thấy sự cân nhắc, nhưng không cho thấy điều gì trong đầu con vật.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 1938 đến năm 1938, Tolman, The determiners of behavior at a choice point nguồn

Lập kế hoạch cho tương lai ở động vật

Một con chim cất thức ăn ở nơi nó đoán mình sẽ đói, hành động theo một nhu cầu tương lai được mô phỏng.

Câu hỏi nó trả lời: Một con vật có thể lên kế hoạch cho một nhu cầu mà hiện giờ nó chưa cảm thấy không?

Bỏ qua: Các quy tắc học đơn giản hơn có thể giải thích một số kết quả này.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 2007 đến năm 2007, Raby và những người khác, Planning for the future by western scrub-jays nguồn

Tâm trí của người khác

Thuyết tâm trí

Mô hình hóa điều mà người khác biết, muốn hay tin, kể cả những trường hợp khác với điều thực sự đúng.

Câu hỏi nó trả lời: Người kia nghĩ điều gì đang diễn ra?

Bỏ qua: việc đối chiếu trực tiếp mô hình với điều họ thật sự nghĩ.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1978 Premack và Woodruff đặt ra thuật ngữ thuyết tâm trí

Mô hình:Con người

Đồng cảm như lý thuyết mô phỏng

Cảm nhận phần nào trạng thái của người khác bằng cách chạy một phiên bản tình huống của họ qua hệ cảm xúc và cơ thể của chính mình.

Câu hỏi nó trả lời: Người quan sát sẽ cảm thấy gì khi ở vị trí của người kia?

Bỏ qua: sự khác biệt giữa mình và người khác, nơi sự đồng cảm thường thất bại nhất.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1986 Lý thuyết mô phỏng của Gordon về tâm lý học dân gianTrong cây mô phỏng: Mô phỏng những tâm trí khác

Mô hình:Con người

Hệ nơ-ron gương

Các nơ-ron phát xung cả khi một hành động được thực hiện lẫn khi nó được thấy ở người khác.

Câu hỏi nó trả lời: Việc hiểu hành động của người khác có thể là mô phỏng nó trong hệ vận động của chính mình không?

Bỏ qua: việc giải thích những hiểu biết không có hành động tương ứng, như khi ngắm một con cá bơi.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con khỉ macaque; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1992 Di Pellegrino, Fadiga và các đồng nghiệp báo cáo về nơ-ron gương

Mô hình:Con người
Mô hình mạngnền: Tế bào

Thiết kế cho khán giả

Dự đoán điều người nghe đã biết và cần được giải thích, trước khi chọn cách nói.

Câu hỏi nó trả lời: Người nói phải mô phỏng điều gì thay cho người nghe?

Bỏ qua: việc hỏi trực tiếp người nghe.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1987 Isaacs và Clark về sự tham chiếu giữa chuyên gia và người mới

Mô hình:Con người

Nhìn từ góc nhìn của người khác

Hình dung người khác nhìn thấy gì từ chỗ họ đứng, bằng cách tưởng tượng chuyển đến góc nhìn của họ.

Câu hỏi nó trả lời: Cảnh trông ra sao từ vị trí của người kia thay vì của chính người quan sát?

Bỏ qua: bước này ở trẻ mới biết đi, vì chúng cho rằng ai cũng thấy điều mình thấy.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1948 Bài toán ba ngọn núi của Piaget và Inhelder

Mô hình:Con người

Chú ý chung

Nhìn theo ánh mắt hay hướng chỉ của người khác để tìm ra họ đang nhìn gì, rồi kiểm tra lại để xác nhận đích đến được chia sẻ.

Câu hỏi nó trả lời: Điều gì hiện đang thu hút sự chú ý của họ?

Bỏ qua: ý nghĩ bên dưới, chỉ theo dõi đối tượng của nó.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một trẻ sơ sinh; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1975 Scaife và Bruner về sự chú ý thị giác chung ở trẻ sơ sinh

Mô hình:Con người

Tiểu thuyết như mô phỏng xã hội

Đọc truyện chạy một mô hình về đời sống xã hội, củng cố khả năng hiểu tâm trí người khác của người đọc.

Câu hỏi nó trả lời: Tiểu thuyết có huấn luyện tâm trí mô phỏng người khác không?

Bỏ qua: Bằng chứng về sự cải thiện lâu dài của kỹ năng xã hội còn lẫn lộn.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 2008 đến năm 2008, Mar và Oatley, The function of fiction is the abstraction and simulation of social experience nguồn

Chơi đùa và giả vờ

Trò chơi giả vờ của trẻ em

Một đứa trẻ coi quả chuối là chiếc điện thoại, hay chiếc cốc rỗng là đầy trà, chạy một lớp ý nghĩa tự bịa lên các vật thật.

Câu hỏi nó trả lời: Điều gì sẽ xảy ra nếu vật thể này là một thứ khác?

Bỏ qua: mọi phản đối khi lớp giả vờ mâu thuẫn với lớp thật.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một đứa trẻ; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1945 Nghiên cứu của Piaget về trò chơi biểu tượng ở trẻ emTrong cây mô phỏng: Trò chơi đóng vai của trẻ em

Mô hình:Con người

Vui chơi của động vật như sự luyện tập

Các động vật có vú non vật lộn, rượt đuổi và rình mồi mà không có hậu quả, dùng các chuyển động lấy từ săn mồi và chiến đấu thật.

Câu hỏi nó trả lời: Vui chơi vô hại có tập dượt những kỹ năng con vật sẽ cần thật sau này không?

Bỏ qua: việc xác định liệu trò chơi chỉ đơn thuần tự mang lại phần thưởng hay không.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một loài thú non; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1898 Lý thuyết luyện tập về trò chơi của động vật của Groos

Bạn tưởng tượng

Một nhân vật được đặt tên, bịa ra, duy trì lâu dài mà một đứa trẻ trò chuyện và thương lượng cùng trong nhiều tuần hay nhiều năm.

Câu hỏi nó trả lời: Một tâm trí khác hoàn toàn bịa ra có còn hữu ích để suy nghĩ cùng không?

Bỏ qua: tính liên tục: với phần lớn trẻ em, người bạn tưởng tượng phai dần vào khoảng bảy tuổi.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một đứa trẻ; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1934 Nghiên cứu sớm của Svendsen về những người bạn tưởng tượng của trẻ em

Mô hình:Con người

Trò chơi đóng vai xã hội

Nhóm trẻ em cùng nhập vai các nhân vật và cảnh tự bịa ra, vừa chơi vừa thương lượng luật của thế giới giả vờ.

Câu hỏi nó trả lời: Nhiều trí tưởng tượng riêng rẽ có thể cùng chạy một cảnh mô phỏng không?

Bỏ qua: việc giữ tính cách nhất quán trong thời gian dài.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa bộ não của vài đứa trẻ; ước tính kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1933 Bài giảng của Vygotsky về trò chơi và sự phát triển của trẻ em

Mô hình:Con người

Thế giới tưởng tượng riêng (paracosm)

Một thế giới bịa ra công phu, với địa lý, lịch sử và quy tắc riêng, được dựng và duy trì trong trí tưởng tượng suốt nhiều tháng hay nhiều năm.

Câu hỏi nó trả lời: Một thế giới hư cấu có thể duy trì được bao nhiêu tính nhất quán nội tại?

Bỏ qua: mọi yêu cầu rằng người khác phải chia sẻ niềm tin.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của trẻ em hoặc người lớn; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1826 Thị trấn Thủy tinh của các con nhà Brontë, từ năm 1826; khảo sát của Silvey về các paracosm thời thơ ấu diễn ra sau đó vào năm 1976 nguồnTrong cây mô phỏng: Glass Town

Mô hình:Con người

Chơi với đồ vật ở linh trưởng

Những con tinh tinh hoang dã bế và ôm một cây gậy như cách chúng ôm con non, khi đã quá tuổi chơi đùa thông thường.

Câu hỏi nó trả lời: Vui chơi có thể thay cho một kỹ năng mà con vật chưa có cơ hội luyện tập không?

Bỏ qua: việc biết liệu con tinh tinh có đang giả vờ theo nghĩa của con người hay không.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con tinh tinh; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 2010 Kahlenberg và Wrangham về việc tinh tinh hoang dã mang gậy

Mô hình thế giới của bộ não

Xử lý dự đoán

Bộ não tạo ra một dự đoán liên tục về đầu vào giác quan của chính nó, và chỉ cập nhật theo phần lệch so với những gì đến.

Câu hỏi nó trả lời: Thế giới có lẽ trông ra sao ngay lúc này, trước cả khi các giác quan báo về?

Bỏ qua: việc giải thích dự đoán đầu tiên từ đâu mà có.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1999 Mô hình mã hóa dự đoán của vỏ não thị giác của Rao và Ballard

Mô hình:Con người

Mô hình thuận vận động

Một bản sao của lệnh vận động được chạy trước để dự đoán hệ quả cảm giác của nó, sẵn sàng trước khi phản hồi thật đến.

Câu hỏi nó trả lời: Chuyển động này sẽ có cảm giác và hình dáng thế nào, trước khi nó kết thúc?

Bỏ qua: chuyển động thực tế, đôi khi không khớp với dự đoán.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1995 Bài báo mô hình nội tại của Wolpert, Ghahramani và Jordan

Mô hình:Con người
Phương trình vi phânnền: Cơ thể

Lược đồ cơ thể

Một mô hình đang chạy về vị trí và kích thước các bộ phận của chính cơ thể, được cập nhật bằng xúc giác, thị giác và chuyển động, và dễ bị thao túng, như trong ảo giác bàn tay cao su.

Câu hỏi nó trả lời: Các bộ phận cơ thể ở đâu, và cơ thể kết thúc ở đâu?

Bỏ qua: những sai lầm lộ liễu thường xuyên, vốn khiến ảo ảnh gây ấn tượng mạnh khi chúng thật sự xảy ra.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1911 Head và Holmes giới thiệu khái niệm lược đồ cơ thể

Mô hình:Con người

Ảo giác như một dự đoán không được kiểm soát

Tri giác với cán cân nghiêng quá nhiều về phía dự đoán và xa rời bằng chứng đi vào, nên mô hình được trải nghiệm như thể nó là thế giới.

Câu hỏi nó trả lời: Điều gì xảy ra với tri giác khi dự đoán không còn được bằng chứng sửa lại?

Bỏ qua: việc giải thích mọi loại ảo giác tốt như nhau.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 2009 Giải thích Bayes của Fletcher và Frith về ảo giác

Mô hình:Con người

Sự lấp đầy điểm mù

Hệ thị giác tạo ra nội dung hợp lý cho điểm mù nhỏ trong thị trường của mỗi mắt, khớp với mẫu xung quanh.

Câu hỏi nó trả lời: Có lẽ có gì ở đó, ở chính nơi mắt không thể thấy?

Bỏ qua: mọi kiểm chứng nội dung được suy ra, vì không có gì có vẻ thiếu rõ ràng.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 1992 Các nghiên cứu của Ramachandran về việc lấp đầy điểm mù

Mô hình:Con người

Cảm thụ nội tạng

Một dự đoán đang chạy về trạng thái bên trong cơ thể, nhịp tim, nhịp thở, cơn đói và ruột, được đối chiếu với các tín hiệu thật đến từ bên trong.

Câu hỏi nó trả lời: Trạng thái bên trong hiện tại của cơ thể là gì?

Bỏ qua: khả năng tiếp cận ý thức: hầu hết mọi người chỉ hiếm khi kể lại được.

Chạy trên: khoảng 1016 FLOPS đoán bừa não của một con người; ước tính theo kiểu Sandberg và BostromCó tài liệu từ: 2013 Mô tả dự đoán của Seth về suy luận nội cảm

Mô hình:Con người

Suy nghĩ như hành động mô phỏng

Suy nghĩ là hành động và tri giác kín đáo: bộ não chạy riêng các hệ vận động và giác quan của mình ở chế độ ngoại tuyến để diễn tập kết quả.

Câu hỏi nó trả lời: Phải chăng tư duy có ý thức là bộ não mô phỏng hành vi và tri giác của chính nó?

Bỏ qua: Các lý thuyết đối thủ lý giải cùng những kết quả này bằng ký hiệu.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 2002 đến năm 2002, Hesslow, Conscious thought as simulation of behaviour and perception nguồn

Nhận thức gắn với cơ thể

Các khái niệm là sự kích hoạt lại các trạng thái giác quan và vận động lưu từ kinh nghiệm, không phải ký hiệu trừu tượng.

Câu hỏi nó trả lời: Việc hiểu một khái niệm có chạy lại trải nghiệm về nó không?

Bỏ qua: Những khái niệm trừu tượng khó giải thích bằng sự tái hiện qua giác quan.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 1999 đến năm 1999, Barsalou, Perceptual symbol systems nguồn

Mô hình bản thân hiện tượng

Cảm giác mình là một cái tôi là một mô hình mà bộ não dựng nên về cơ thể và trạng thái của chính nó, và không thể thấy nó như một mô hình.

Câu hỏi nó trả lời: Phải chăng bản ngã là một mô phỏng mà bộ não không nhận ra là mô phỏng?

Bỏ qua: Đó là một khung triết học, chứ không phải một cơ chế đã được kiểm nghiệm bằng thực nghiệm.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 2003 đến năm 2003, Metzinger, Being No One nguồn

Ảo giác về quyền sở hữu cơ thể

Vuốt đồng thời một bàn tay bị che khuất và một bàn tay cao su nhìn thấy được khiến bàn tay cao su có cảm giác như của chính mình.

Câu hỏi nó trả lời: Bộ não quyết định cơ thể nào là của bạn bằng cách nào?

Bỏ qua: Độ mạnh của ảo ảnh khác nhau rất nhiều giữa mọi người.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 1998 đến năm 1998, Botvinick và Cohen, ảo giác bàn tay cao su nguồn

Mô phỏng ngôn ngữ có thân thể

Hiểu một câu bao gồm việc mô phỏng trong đầu cảnh mà nó mô tả, kể cả hình dạng và hướng.

Câu hỏi nó trả lời: Người đọc có dựng một cảnh trong đầu khi đọc không?

Bỏ qua: Một số lần lặp lại thí nghiệm cho hiệu ứng yếu.

Chạy trên: không có máy tính. bộ não, không kể phần tính toán nàoCó tài liệu từ: 2001 đến năm 2001, Stanfield và Zwaan, implied orientation and picture recognition nguồn

Engine vật lý trực giác

Bộ não dự đoán vật sẽ rơi, va chạm và xếp chồng ra sao bằng cách chạy các mô phỏng vật lý gần đúng trong đầu.

Câu hỏi nó trả lời: Việc phán đoán một tòa tháp đang đổ có dùng một mô phỏng vật lý bên trong không?

Bỏ qua: Mô hình khớp với một số phán đoán và thất bại ở những phán đoán khác.

Chạy trên: khoảng 109 FLOPS sơ lược một máy tính xách tay, vài giây cho mỗi phán đoánCó tài liệu từ: 2013 đến năm 2013, Battaglia, Hamrick và Tenenbaum, Simulation as an engine of physical scene understanding nguồn