時代ごとのシミュレーション · 941件のシミュレーション
各種類で最初のシミュレーションが動いた時期を、古い順に並べています。年は、最も早い、よく記録された例であり、必ずしも本当の最初とは限りません。
era常に45
脳が動かすシミュレーション。夢を見ること、想像すること、ごっこ遊び、ほかの心のモデル化。ここにあるどの項目よりも古くからあります。それぞれに示した年は、科学が初めて記録した年です。
レム睡眠の夢睡眠と夢
明晰夢睡眠と夢
ラットの海馬のリプレイ睡眠と夢
夢の脅威シミュレーション理論睡眠と夢
睡眠に依存する記憶の固定睡眠と夢
入眠時のイメージ睡眠と夢
海馬のプレプレイ睡眠と夢
アスリートのメンタルリハーサル想像と計画
エピソード的未来思考想像と計画
反事実的思考想像と計画
心的回転想像と計画
心の中での道案内想像と計画
心のさまよいと白昼夢想像と計画
構成的エピソードシミュレーション想像と計画
運動イメージ想像と計画
視覚的な心的イメージ想像と計画
感情の予測(情動予測)想像と計画
推論の心的モデル想像と計画
代理試行錯誤想像と計画
動物の将来の計画想像と計画
心の理論他者の心
シミュレーション説としての共感他者の心
ミラーシステム他者の心
観客を想定した設計他者の心
視覚的な視点取得他者の心
共同注意他者の心
社会的シミュレーションとしてのフィクション他者の心
子どものごっこ遊び遊びとごっこ
練習としての動物の遊び遊びとごっこ
空想上の友だち遊びとごっこ
ごっこ遊び遊びとごっこ
パラコスム(空想世界)遊びとごっこ
霊長類の物を使った遊び遊びとごっこ
予測処理脳の世界モデル
運動の順モデル脳の世界モデル
身体図式脳の世界モデル
制御されない予測としての幻覚脳の世界モデル
盲点の補完脳の世界モデル
内受容感覚脳の世界モデル
シミュレートされた行動としての思考脳の世界モデル
身体化された認知(グラウンデッド・コグニション)脳の世界モデル
現象的自己モデル脳の世界モデル
身体所有感の錯覚脳の世界モデル
身体化された言語シミュレーション脳の世界モデル
直観物理エンジン脳の世界モデル
era1500年より前10
天体の模型、砂卓、予行演習、遊び。機械よりずっと前からあったシミュレーションです。
アンティキティラ島の機械紀元前150年
地球儀紀元前150年
砂盤(サンドテーブル)32
オートマタ(自動人形)50
軍の野外演習100
天球儀(アーミラリー・スフィア)117
アストロラーベ800
エクアトリウム(惑星位置計算器)1080
天文時計1092
模擬裁判1400
era1500年〜1799年5
時計仕掛け、太陽系儀、解剖学的な模型。
吊り鎖のアーチモデル1675
太陽系儀(オーラリー)1704
産科ファントム1756
ビュフォンの針1777
解剖学的モデル1780
era1800年〜1899年10
戦争ゲーム、曳航水槽、最初の潮汐予測機。
専門家向けの戦争ゲーム1812
本番さながらの総稽古1828
ムラージュ1867
物理的な縮尺模型1871
船型試験水槽1871
潮汐予測機1872
石けん膜の極小曲面モデル1873
ガルトン・ボード1874
機械式調和解析器1876
ヘレ・ショウ・セル1898
era1900年〜1939年22
風洞、微分解析機、飛行訓練機。
構造物の縮尺モデル1901
スタッフライド1906
集団による推定と群衆の知恵1907
モーションプラットフォーム1910
アナログ式の射撃管制計算機1912
火災と避難の訓練1912
歴史的な戦争ゲーム1913
戦闘と作戦のモデル1916
通信トラフィックエンジニアリング1917
鉄線の神経モデル1920
光学式プラネタリウム1923
捕食者と被食者の動態1925
電気網解析器1925
区画(コンパートメント)型の感染症モデル1927
量刑と再犯リスクのモデリング1928
ダムと余水吐きの模型1928
フルフライト・シミュレーター1929
機械式微分解析機1931
建築音響の縮尺模型1934
港湾と河口のモデル1935
薬物動態学1937
抑止と軍拡競争1939
era1940s9
最初の電子計算機と、それとともに現れたモンテカルロ法。
物理的な河川流域モデル1943
弾道ゼラチンブロック1945
弾道学1945
モンテカルロ法による定数の推定1946
原子炉の炉心物理1948
生体熱伝達とハイパーサーミア1948
サイバネティックな亀1948
水力経済モデル1949
衝突試験用ダミー1949
era1950s47
数値天気予報1950
コンピューターによる円周率の桁1950
侵入種の拡散1951
計算による整数論の探索1951
パターン形成1952
詳細なニューロンモデル1952
電子構造1953
磁性と相転移1953
デジタル進化1953
リーマンゼータ関数の零点の計算1953
緊急時の演習1954
乗り物と乗員の訓練装置1954
恒星の進化1955
石油とガスの貯留層シミュレーション1955
燃焼1955
高分子のための連鎖成長モンテカルロ法1955
不妊昆虫放飼モデル1955
マクロ経済モデル1955
交通の流れ1955
ランダム行列の実験1955
非線形格子の実験1955
軍の兵站1955
波浪予報1956
細孔ネットワークのモデリング1956
構造解析1956
電力網1956
自動定理証明の探索1956
ビジネス・シミュレーション1956
対潜水艦の捜索理論1956
核の臨界安全1957
漁業と野生生物の管理1957
人口動態のマイクロシミュレーション1957
パーコレーションのシミュレーション1957
手続き型と生成型の音楽1957
プラズマの平衡と安定性1958
サプライチェーンのダイナミクスとブルウィップ効果1958
大気圏突入1958
サプライチェーン1958
制御室のシミュレーター1958
政治・軍事の危機ゲーム1958
ラケットとボールのスポーツ1958
加速器のビーム力学1959
粒子法(PIC)によるプラズマ1959
宇宙船の軌道1959
自己対戦による戦略の訓練1959
ランダムグラフの実験1959
宇宙飛行と管制1959
era1960s82
材料中の放射線損傷カスケード1960
心臓1960
初期の蘇生用マネキン1960
魚雷と水中兵器のシミュレーション1960
宇宙線による空気シャワー1961
薬の製剤と送達のモデリング1961
市場とオークションの設計1961
製造ライン1961
待ち行列とサービスシステム1961
爆風と衝撃からの防護1961
放射化と崩壊の連鎖1962
ポリマーとソフトマター1962
空気力学1962
SAT と制約の充足1962
磁気リコネクション1963
組織とチーム1963
希薄気体の直接シミュレーション1963
エミュレーションと仮想マシン1963
プロジェクトのスケジュールリスクのシミュレーション1963
実験数学の探索1963
カオス的アトラクターの数値計算1963
交渉と外交の訓練シミュレーション1963
レーダーとセンサーの性能1963
アニマトロニクス1963
ブラックホールの合体1964
液体と溶液1964
集団遺伝学1964
コンピューターネットワークのシミュレーション1964
半導体デバイスのシミュレーション1964
交通と土地利用1964
空域のファストタイム・シミュレーション1964
ラストワンマイル配送の経路計画1964
原子核の構造1965
ポリマー自己無撞着場理論1965
作物の成長と収量のモデル1965
土壌侵食と土地の劣化1965
チップのロジック・シミュレーション1965
宇宙船の熱と電力のシミュレーション1965
病院の患者の流れ1965
ソリトンの数値実験1965
チューリングマシンの列挙1965
生成アートのシステム1965
一成分プラズマのシミュレーション1966
重力崩壊型超新星1966
河川と洪水1966
薄膜の成長1966
腎臓ネフロンの輸送モデル1966
電磁気学1966
航空管制シミュレーター1966
ビッグバン元素合成1967
連星の進化1967
恒星大気とスペクトル1967
放射対流気候モデル1967
麻酔シミュレーター1967
放射線輸送1968
銀河の化学進化1968
地下水1968
地震と地震波1968
重合反応速度論1968
薬力学のモデリング1968
音響と振動1968
疲労と亀裂の成長1968
ロケットエンジンのシミュレーション1968
上下水道網1968
オペレーティングシステムのスケジューラーのシミュレーション1968
L-システムによる植物のモデリング1968
音の伝わり方と音響1968
星の形成1969
惑星と系外惑星の大気1969
地球システムモデル1969
エネルギー収支気候モデル1969
熱帯低気圧1969
海洋循環1969
津波と高潮1969
海氷1969
遺伝子制御ネットワーク1969
種分化と大進化のモデル1969
考え方の拡散1969
電力系統の電磁過渡現象1969
ランダム・ブーリアンネットワーク1969
患者シミュレーター1969
宇宙飛行のシミュレーション1969
era1970s111
宇宙論的N体シミュレーション1970
大気質と拡散1970
腐食1970
化学反応器工学1970
粘菌の集合1970
森林の動態1970
家畜の群れと飼料のモデル1970
ベーキングと食品の加熱加工1970
トライボロジーと接触力学1970
公共交通ネットワークのシミュレーション1970
ガスパイプライン網の過渡現象1970
セルオートマトン1970
アルゴリズムの性能を実際に測るテスト1970
運転と鉄道のシミュレーター1970
生命の起源1971
居住地の分離(住み分け)1971
世界モデル1971
多体動力学1971
慣性閉じ込めの爆縮1972
銀河の衝突と合体のシミュレーション1972
大気境界層のラージ・エディ・シミュレーション1972
山火事の延焼1972
腫瘍の成長と治療への反応1972
心臓弁の流体構造連成1972
全身の統合生理学1972
声帯と発声のモデル1972
食物網1972
土壌中の水と養分の輸送1972
学習のモデル1972
保険の大災害モデル1972
応用一般均衡モデリング1972
警察活動とパトロール配置のシミュレーション1972
乱流1972
ニューラル・マスモデルと場のモデル1972
船のブリッジ・シミュレーター1972
単語と文字のパズル1972
宇宙化学の反応ネットワーク1973
動物の争いの戦略1973
放牧と牧草地の管理1973
回路シミュレーション1973
検出器の応答1974
アンサンブル天気予報1974
マントル対流とプレートテクトニクス1974
スペクトルの予測1974
救急車と消防署の配置モデル1974
意見の動態1974
流体と構造の相互作用1974
ごみの収集と処理のシミュレーション1974
緊急事態の現場指揮シミュレーター1974
指向性エネルギー兵器のシミュレーション1974
アーケードレース1974
シューティング1974
恒星の振動1975
激しい対流性の嵐1975
動力学的モンテカルロ法1975
多孔質材料への吸着1975
電池と電気化学セルのモデリング1975
灌漑のスケジューリング1975
発酵プロセスのモデリング1975
選挙と投票制度のシミュレーション1975
光リソグラフィのシミュレーション1975
溶接のシミュレーション1975
コンテナターミナルのシミュレーション1975
構造化臨床能力試験1975
ロールプレイングゲーム1975
インタラクティブ・フィクション1975
時間依存の原子核平均場ダイナミクス1976
氷床と海面1976
氷床の荷重変化による地殻変動と、海面のフィンガープリント1976
反応動力学1976
ガラス形成1976
破壊と欠陥1976
酵素触媒作用1976
中立群集モデル1976
有効積算温度による害虫の生物季節モデル1976
税と給付のマイクロシミュレーション1976
裁判所と事件の流れのシミュレーション1976
射出成形のシミュレーション1976
暗号への攻撃のモデリング1976
記号実行1976
格闘ゲーム1976
古気候1977
タンパク質の折りたたみと動力学1977
確率的な生化学1977
土壌有機炭素の回転1977
農薬耐性の管理モデル1977
建設工程のシミュレーション1977
建物のエネルギーと昼光1977
全数検査によるコンピューター支援証明1977
抽象解釈1977
ボードゲームとカードゲームの移植1977
惑星形成1978
宇宙天気1978
血球産生の動態1978
サイズスペクトル型の生態系モデル1978
意思決定のモデル1978
社会的認知と心の理論のモデル1978
集合行為と転換点のモデル1978
軌道デブリと衛星衝突のモデリング1978
モバイルネットワークの計画1978
分散システムとコンセンサスのシミュレーション1978
潜水と潜水艇のシミュレーター1978
大規模多人数参加型の世界1978
格子QCD1979
粉体・粒状物質1979
多相流とパイプライン流1979
衝突シミュレーション1979
半導体プロセスのシミュレーション1979
都市の成長1979
地域冷暖房ネットワーク1979
数字と格子の論理パズル1979
era1980s148
核融合の増殖ブランケットの中性子輸送1980
量子多体系1980
衝突クレーター形成1980
火山の噴火と溶岩流1980
地すべりと土石流1980
電子の量子モンテカルロ法1980
個体群存続可能性分析1980
害虫と植物の病気の広がり1980
協力と規範1980
立法府の交渉と連立のシミュレーション1980
金属の成形とプレス加工1980
フラクタル集合のレンダリング1980
捜索救助の漂流計画1980
飛行シミュレーション1980
六角マスとコマの戦争ゲーム1980
ローグライク1980
格闘技のシミュレーション1980
釣りのシミュレーション1980
溶媒和自由エネルギー1981
拡散律速凝集1981
RNAの折りたたみと構造1981
蝸牛の力学1981
行動の進化1981
性選択と配偶者選びの進化1981
文化進化1981
太陽光・風力発電所の発電量シミュレーション1981
空港エアサイドのシミュレーション1981
エネルギーシステムの容量計画モデル1981
モデル検査1981
プラットフォームゲーム1981
プログラミングバトルゲーム1981
衝突型加速器でのイベント生成1982
結晶塑性の有限要素モデリング1982
分子ドッキングと薬の結合1982
膜とイオンチャネル1982
概日時計のモデル1982
動学的確率的一般均衡モデル1982
切削加工のシミュレーション1982
アトラクター記憶ネットワーク1982
エフェクトのための流体と煙のシミュレーション1982
手続き型の都市と景観1982
スポーツマネジメント1982
核融合プラズマの乱流1983
恒星種族合成1983
太陽内部とダイナモ1983
溶融塩とイオン液体1983
環境と化学物質への曝露のリスク評価1983
合体過程と系統発生のシミュレーション1983
認知アーキテクチャ1983
陪審員の評決のシミュレーション1983
ロボットのシミュレーション1983
焼きなまし法1983
ネットワークを使った訓練演習1983
核戦争の気候への影響1983
パーティクルシステムの効果1983
楽器の物理モデリング合成1983
レベルと世界の作成ツール1983
ビジュアルノベルと物語ゲーム1983
スポーツのシミュレーション1983
量子流体の経路積分モンテカルロ法1984
系外惑星の検出と特徴づけ1984
全波形の地震波インバージョン1984
励起状態と光化学1984
経路積分分子動力学1984
合金のクラスター展開1984
コアウォーの戦い1984
海軍と潜水艦のシミュレーション1984
宇宙探査と交易1984
ゴルフのシミュレーション1984
論理パズルと落ちものパズル1984
産業用プラズマ処理1985
無衝突衝撃波のシミュレーション1985
宇宙ひものネットワークの進化1985
地下の反応輸送1985
第一原理分子動力学1985
がん検診のマイクロシミュレーション1985
温室の気候モデル1985
水産養殖と養魚1985
養殖池の生物エネルギー論1985
食品サプライチェーンのシミュレーション1985
飢饉の早期警報モデル1985
金属の鋳造と凝固1985
並列離散事象シミュレーション1985
軍の飛行・任務シミュレーター1985
射撃と武力行使の訓練装置1985
制裁と経済戦争のモデリング1985
手続き型のテクスチャと素材の生成1985
テラリウムと生息環境のサンドボックス1985
ハッキングのシミュレーション1985
季節予報1986
地震サイクルのシミュレーション1986
陸面モデル1986
コロイドとナノ粒子の自己組織化1986
代謝ネットワーク1986
動的エネルギー収支モデリング1986
種の分布域1986
流体の流れのための格子気体オートマトン1986
人工免疫モデル1986
海面の合成1986
大気と空のシミュレーション1986
物理ベースの光の輸送1986
社会的推理ゲーム1986
アクションアドベンチャー1986
ニュートリノ検出器のシミュレーション1987
沿岸と河口の循環のモデリング1987
骨の適応とインプラントによるリモデリング1987
群れと魚群1987
大規模な集まりでの病気のリスクのモデリング1987
自己組織化臨界1987
砂山の自己組織化臨界1987
布のシミュレーション1987
アドベンチャーとポイント・アンド・クリック1987
フィットネスと動きのゲーム1987
エクストリームスポーツとアクションスポーツ1987
ステラレーターの配位最適化1988
トポロジカル量子物質1988
軌道力学1988
熱圏と電離圏のモデリング1988
確率的な地震カタログのモデル1988
マイクロ磁気シミュレーション1988
結晶化1988
放射線治療の線量計算1988
個体ベースの生態モデル1988
保護区と回廊の設計1988
植物の構造の成長モデル1988
感情と情動のモデリング1988
キャビテーションのシミュレーション1988
着氷のシミュレーション1988
格子ボルツマン法による流れのシミュレーション1988
トポロジー最適化1988
倉庫と配送センターのシミュレーション1988
ストレージシステムのシミュレーション1988
救急救命士と大量傷病者のトリアージ訓練1988
アニメーションのための剛体動力学1988
コックピットとリグのシミュレーション1988
ブラックホールによる星の潮汐破壊1989
地域気候のダウンスケーリング1989
血流1989
風による種子と花粉の散布モデル1989
群ロボット工学1989
ニューロモルフィック・ハードウェアのシミュレーション1989
セキュリティプロトコルの検証1989
大量傷病者の演習1989
髪と毛皮のシミュレーション1989
レースシミュレーション1989
メカ戦闘のシミュレーション1989
都市建設1989
ゴッドゲーム(神様シミュレーション)1989
era1990s163
中性子星の合体1990
海洋の生態系と生物地球化学のモデリング1990
量子波束の動力学1990
転位動力学1990
筋骨格のバイオメカニクス1990
手術のための筋骨格モデル1990
病原体の進化1990
アリのコロニーの採餌1990
プランクトンの生態系モデル1990
宿主と寄生者の共進化1990
再導入と移送の計画1990
作物の育種シミュレーション1990
家畜の育種と遺伝1990
コールドチェーンと腐敗のモデリング1990
政策拡散のネットワークモデル1990
フォトニック結晶のバンド構造の計算1990
外骨格と義肢の制御1990
ファズテスト1990
コンピューターアーキテクチャのシミュレーション1990
重機シミュレーター1990
経営とタイクーン1990
戦術1990
降着円盤とジェット1991
景観の進化1991
微細構造1991
燃料電池の膜と輸送のモデリング1991
野生動物の病気1991
空間的な寄主・捕食寄生者と害虫の格子モデル1991
人工化学1991
コンピューターウイルスとマルウェアの感染拡大1991
コロニー・シミュレーション1991
グランドストラテジー1991
4X戦略1991
バーチャルリアリティ1991
銀河形成1992
統合評価モデル1992
太陽地球工学1992
散逸粒子動力学1992
免疫応答1992
リスクと不確実性のもとでの選択のモデリング1992
群知能アルゴリズム1992
強化学習の環境1992
内視鏡シミュレーター1992
リアルタイム・ストラテジー1992
半解析的な銀河形成1993
ハビタブルゾーンの気候モデリング1993
有機半導体の電荷輸送1993
組織と腫瘍の成長1993
呼吸と気道1993
疾病負担と医療経済のモデリング1993
蚊の個体数動態1993
エージェントベースの経済1993
深い不確実性のもとでの探索的モデリング1993
電池と燃料電池1993
エレベーターの交通シミュレーション1993
進化ロボティクス1993
手術シミュレーター1993
戦時経済と復興のモデリング1993
隠し絵探しと間違い探し1993
ダスティプラズマとユカワ系のシミュレーション1994
銀河間物質とライマンα吸収線の森1994
鉱物粉塵の放出と輸送1994
反応機構の自動生成1994
臨床試験デザインのシミュレーション1994
細菌の群れの動きとクォーラムセンシング1994
動物の運動1994
メタ個体群動態1994
予測食品微生物学1994
金融市場1994
金融リスク1994
狩猟採集民の経済1994
進化した仮想の生き物1994
地雷と不発弾の除去の計画1994
人間関係のシミュレーション1994
恋愛シミュレーション1994
没入型シミュレーション1994
マッチ3とタイル入れ替えのパズル1994
極低温の原子ガスのダイナミクス1995
惑星の内部とダイナモ1995
放射線帯のモデリング1995
ジオダイナモのシミュレーション1995
触媒1995
湖の富栄養化モデル1995
再野生化と栄養カスケードのモデリング1995
精密農業の最適化1995
食品安全とトレーサビリティのシミュレーション1995
言語の進化1995
歩行者と群衆の動態1995
積層造形のシミュレーション1995
避難と緊急対応1995
インターネットのバックボーンとケーブルの耐障害性1995
海軍の一斉射撃交換モデル1995
核備蓄のシミュレーション1995
破壊と瓦礫のシミュレーション1995
ソーシャル交流の世界1995
量子コンピューターのエミュレーション1996
量子誤り訂正1996
超伝導の渦のダイナミクス1996
宇宙マイクロ波背景放射1996
初期宇宙の格子場の動力学1996
共通外層進化1996
動的全球植生と炭素循環のモデリング1996
大気の再解析1996
火災と大気の連成モデル1996
リアルタイムの電子動力学1996
宿主内のウイルスのダイナミクス1996
移動と採餌1996
移動と航行1996
共進化の適応ダイナミクス1996
合成人口の生成1996
人工社会1996
サイドチャネル漏洩のシミュレーション1996
出産シミュレーター1996
化学、生物、放射性物質のハザードの煙の広がり1996
傷病者と人道的な対応1996
バーチャルアイドルとインフルエンサー1996
マシニマ1996
バーチャルペット1996
農業と村の暮らし1996
生態系と進化のゲーム1996
抗菌薬耐性の拡大1997
栄養段階の質量収支による生態系モデル1997
抗議の動員のネットワークモデル1997
記念建造物の建設と工学的な復元1997
惑星探査車の走行性能1997
衛星ブロードバンド・コンステレーションのシミュレーション1997
シミュレートされた小さな生き物1997
脳の病気と発作の広がり1997
近似ベイズ計算1997
歯科シミュレーター1997
エージェントベースの戦闘モデル1997
戦場の衛生兵の訓練装置1997
デジタルの群衆シミュレーション1997
オープンワールドの冒険1997
リズムゲーム1997
狩猟のシミュレーション1997
ハプティクスとフォースフィードバックのゲーム1997
銀河宇宙線の伝播1998
恒星表面の対流シミュレーション1998
星間の磁化した乱流1998
スペクトル要素法による地震波伝播1998
遷移状態と反応経路の探索1998
腫瘍が誘導する血管の成長1998
細菌コロニーの成長とバイオフィルム1998
農業流域の汚染モデル1998
定量的微生物リスク評価1998
シミュレートされたロボットサッカー1998
ステルス1998
宇宙の再電離1999
コラプサーとガンマ線バーストのジェット1999
パルサーの磁気圏1999
患者に固有のモデルによる手術計画1999
骨折治癒のシミュレーション1999
シロアリ塚の形成1999
漁業管理戦略の評価1999
ソーシャルネットワークの形成1999
接近時の衝突確率1999
データセンター設備のシミュレーション1999
有界モデル検査1999
筋肉と皮膚の変形1999
オープンシティでの運転1999
戦術的な軍事シミュレーション1999
チームアリーナゲーム1999
era2000s130
自己相互作用するダークマターのシミュレーション2000
シミュレートした宇宙を通る弱い重力レンズの光線追跡2000
惑星と円盤の相互作用と移動2000
ブラックホールの影と画像のレンダリング2000
炭素循環と気候の連成シミュレーション2000
都市表面のエネルギー収支モデリング2000
洪水の浸水モデリング2000
ボランティア計算による分子動力学2000
たばこ規制政策のシミュレーション2000
臓器配分政策のシミュレーション2000
予測毒性学2000
群衆の感情と行動の伝染2000
動力学的な富の交換モデル2000
火災力学のラージ・エディ・シミュレーション2000
ペリダイナミクスによる破壊のモデリング2000
配車サービスと配車手配のシミュレーション2000
プロパティベースのランダムテスト2000
カテーテルと血管内治療のシミュレーター2000
デジタルの生態系と植生2000
生活シミュレーション2000
拡張現実と位置情報2000
巨大衝突のシミュレーション2001
超パラメータ化2001
反応力場の動力学2001
接触ネットワーク上の感染症2001
土地利用と採用についての農場のエージェントベース・モデル2001
家畜の病気の流行モデル2001
銀行間ネットワークでの金融の伝染2001
電力市場のエージェントベース・モデル2001
インフラの相互依存2001
エージェントベースの電力市場2001
デジタルヒューマンと顔2001
物理ベースの効果音2001
運転と輸送のシミュレーション2001
子育てと家庭生活2001
代替現実ゲーム2001
レーザー航跡場加速2002
トカマクの縁のペデスタルとELMのモデリング2002
アナログ量子シミュレーション2002
連星の集団合成2002
地中の二酸化炭素貯留のシミュレーション2002
メタダイナミクスと拡張サンプリング2002
自由エネルギーの強化サンプリング法2002
鳥のさえずりと発声学習のモデル2002
復元された古代社会2002
制度的な腐敗と誠実さのモデリング2002
デジタルツイン2002
航空機の搭乗シミュレーション2002
連鎖的な停電のモデル2002
インターネットワームの伝播モデル2002
検証された数値計算2002
統計的モデル検査2002
システム全体のシミュレーション2002
市民の紛争のモデル2002
群れによる戦闘のシミュレーション2002
生物兵器攻撃への対応モデル2002
パフォーマンスキャプチャによるデジタルキャラクター2002
ミツバチの群れ2003
遺伝子ドライブの集団モデル2003
土地利用変化のエージェントモデル2003
プロセッサの熱モデリング2003
ステーションシステムのシミュレーション2003
タワーディフェンス2003
中性子星の地殻のパスタ状構造の動力学2004
スタビライザー回路のシミュレーション2004
惑星集団の合成2004
極端な現象の要因分析2004
自動運転車のテスト2004
超音波の訓練用シミュレーター2004
ライブコーディングの音楽と映像2004
物理サンドボックスと建築2004
脱出ゲームのパズル2004
ボランティア計算による摂動物理アンサンブル2005
がん薬の反応と耐性の動態2005
磁気共鳴画像のシミュレーション2005
エージェントベースの感染症モデル2005
精密な家畜モニタリング2005
外科手術と医療のゲーム2005
落ちる砂のゲーム2005
超新星ニュートリノのフレーバー進化2006
重力波のモックデータ・チャレンジ2006
計算による材料のスクリーニング2006
ウイルス粒子全体2006
腫瘍の進化のエージェントベースモデル2006
腫瘍微小環境の進化2006
バッタの行進する群れ2006
海洋の幼生の分散と連結性2006
大規模な脳回路2006
コンパイラとプログラム最適化の探索2006
バーチャルコンサート2006
サバイバルとクラフト2006
ユーザー制作型のゲームプラットフォーム2006
モーションコントローラーのゲーム2006
ストリーミング不安定性による微惑星の形成2007
全球の雲解像モデル2007
機械学習による原子間ポテンシャル2007
粗視化分子動力学2007
格子熱伝導率の計算2007
微生物群集の代謝モデル2007
肥満と食事のエージェントベースモデル2007
サンゴ礁の回復力モデル2007
古代の交易と交換2007
仮想の人間の患者2007
位置ベース動力学2007
質量のあるニュートリノを含む宇宙論シミュレーション2008
修正重力での構造形成2008
全球の嵐解像シミュレーション2008
個体ベースのマラリアモデル2008
マラリア伝播と介入のモデル2008
災害による経済的な波及のモデル2008
人類の拡散2008
犯罪多発地域の動態2008
倉庫ロボット群の連携2008
全脳ネットワークモデル2008
デジタルによる若返り2008
作業と機械のシミュレーション2008
系外惑星の大気のリトリーバル2009
脳刺激の電場モデル2009
仮想集団を使った薬物曝露モデル2009
移動ネットワークの感染症流行モデル2009
ワクチン配分の最適化2009
インシリコでの閉ループの糖尿病制御2009
景観全体にわたる送粉サービス2009
グラフィックスプロセッサのアーキテクチャ・シミュレーション2009
ロボット手術のシミュレーター2009
眼科手術シミュレーター2009
サイバーレンジ2009
ブロックとボクセルのサンドボックス2009
物理パズル2009
拡張現実のペット2009
era2010s103
局所宇宙の拘束シミュレーション2010
宇宙論エミュレーター2010
キロノバの放射輸送2010
物理ベースの地震ハザード2010
画像診断のための仮想の解剖ファントム2010
合成した患者記録の生成2010
消化と胃の流れのシミュレーション2010
風力発電所のラージ・エディ・シミュレーション2010
積層チップの熱モデリング2010
スマートシティのセンサーネットワークのシミュレーション2010
軽量なネットワークエミュレーション2010
生体情報に適応するゲーム2010
核格子有効場理論2011
ハードウェア上でのデジタル量子シミュレーション2011
粗視化したDNAとRNAのモデル2011
In silico 臨床試験2011
薬の再利用のネットワーク・モデル2011
アグリボルタイクス(営農型太陽光発電)の光の分け合いモデル2011
気候ストレス下での移住2011
連結したモデルの共同シミュレーション2011
スマートグリッドの連成シミュレーション2011
車載ネットワークのシミュレーション2011
マグネターの磁気圏とフレアのシミュレーション2012
海洋ごみとラグランジュ的な漂流のモデリング2012
学習型の密度汎関数2012
全細胞モデル2012
人の移動と移住のモデル2012
住宅市場のエージェントベースモデル2012
フラッシュ・クラッシュの市場モデル2012
機能的なスパイキング脳モデル2012
自動化と工場建設2012
探索と歩行2012
数値相対論による重力波テンプレートバンク2013
腸内細菌叢のコミュニティモデル2013
スキャンからの冠血流予備能2013
感染症流行のゲノム疫学2013
ワクチン抗原の設計2013
時間を順方向に進めるゲノム・シミュレーション2013
複数モデルによる作物アンサンブル2013
全球の格子型作物モデルのアンサンブル2013
オピオイド流行のシステムダイナミクス2013
ソフトロボットのシミュレーション2013
雪と粒状物質のシミュレーション2013
軟体の車両衝突シミュレーション2013
放置型とインクリメンタル2013
バトルロイヤル2013
クラウド配信のゲーム2013
波動暗黒物質のシミュレーション2014
量子コンピューターでの量子化学2014
一般生態系モデル2014
ミツバチの群れと景観のモデル2014
密猟と密猟対策パトロールのゲーム2014
共有の自動運転車フリート2014
バーチャルリアリティのソーシャル世界2014
トカマク装置全体のモデリング2015
初期条件の大規模アンサンブル2015
避難と難民の流れ2015
量子ハードウェア上の格子ゲージ理論2016
ニューラルネットワーク量子状態2016
学習型の誤り訂正デコーダー2016
学習型の流体ソルバー2016
微分可能な物理シミュレーション2016
合成した学習データ2016
AI安全性のレッドチーミング環境2016
ブロックチェーンのコンセンサスのシミュレーション2016
エクストラクション・シューター2016
ロケーションベースとアーケードの VR2016
生成型のカロリメーター・シャワー・モデル2017
推薦システムのフィードバックループのシミュレーション2017
物理情報ニューラルネットワーク2017
ドメインランダム化によるシミュレーションから現実への訓練2017
センサーモデルを備えたオープンな運転シミュレーター2017
ドローンの飛行シミュレーション2017
メガコンステレーションの衝突リスク2017
マルチエージェントのAI社会2017
身体性をもつ家庭用シミュレーター2017
ニューラルネットワークの検証2017
世界・地球モデル2018
学習型のサブグリッド・パラメータ化2018
学習型の平衡サンプラー2018
学習型のタンパク質構造予測2018
仮想の画像診断試験2018
近い将来の生態予測2018
誤情報と噂の広がり2018
学習型の脚式ロボットの歩行2018
連続セル・オートマトン2018
連続的な人工生命2018
学習された世界モデル2018
FPGAで高速化したシステム・シミュレーション2018
ニューラル・アバター2018
物理ベースのキャラクター制御2018
格子場の理論のためのフローベースのサンプリング2019
分子のためのニューラルネットワーク波動関数2019
細胞の摂動応答モデル2019
感覚をつかさどる脳領域のニューラル予測モデル2019
エージェントベースの取引所シミュレーター2019
アルゴリズムによる価格の共謀2019
ニューラル作用素2019
終わりのない環境の生成2019
推薦システムのシミュレーター2019
バーチャルプロダクション用のセット2019
オートバトラー2019
エージェントベースのゲームのプレイテスト2019
era2020s56
微分可能な宇宙論シミュレーション2020
心臓のデジタルツイン2020
シナリオ・モデリングの拠点2020
デジタル接触追跡のモデル2020
室内の空気感染のシミュレーション2020
AIが設計した経済政策のシミュレーション2020
感染症と経済の連成モデル2020
グラフネットワーク型の学習シミュレーター2020
触覚センサーのシミュレーション2020
サプライチェーンのデジタルツイン2020
ニューラル・セルオートマトン2020
ニューラルによる場面のレンダリング2020
ストリーミングされる地球上の飛行シミュレーション2020
量子ネットワークのシミュレーション2021
合成した天体サーベイのカタログと画像2021
重力波のニューラル推論2021
地球システムのデジタルツイン2021
結晶の生成モデル2021
ネットワークのデジタルツイン2021
GPU並列のロボット学習環境2021
敵対的な運転シナリオの生成2021
AIによる予想の発見の支援2021
言語モデルによるプログラム実行2021
自律的なサイバー防御のジム2021
シミュレーションでの学習型プラズマ制御2022
機械学習による天気2022
汎用の原子間ポテンシャル2022
言語モデルによるアンケート回答者2022
言語モデルによる行動実験2022
人が暮らす社会システムのプロトタイプ2022
言語にもとづく交渉エージェント2022
学習による、アルゴリズムと構成の探索2022
学習型の気候エミュレーター2023
生成型のアンサンブル天気予報2023
言語モデルのエージェント社会2023
推薦システムのための言語モデルによるユーザーシミュレーション2023
言語モデルのマクロ経済エージェント2023
言語モデルのエージェント組織2023
学習型のヒューマノイドの歩行2023
学習型のドローンレース2023
エージェントのためのシミュレートされたウェブ環境2023
学習型の実世界インタラクティブ・シミュレーター2023
生成型の運転ワールドモデル2023
ソフトウェア開発エージェントのサンドボックス2023
言語モデルによるシミュレートされた生徒2023
言語モデルによる対立のリハーサル2023
生成型のタンパク質アンサンブル2024
言語モデルによるソーシャルプラットフォームのシミュレーション2024
コネクトームに制約された全脳モデル2024
コネクトームに基づく昆虫の脳モデル2024
自己複製するプログラムのスープ2024
ニューラル・ゲームエンジン2024
対話型の生成世界2024
デスクトップ・コンピューターのエージェント環境2024
エージェント病院2024
言語モデルの戦争ゲーム・エージェント2024