Симуляции внутри симуляций · где стопка останавливается
Всё, что делает смоделированный компьютер, вычисляет машина, на которой работает его мир. Поэтому вложенная симуляция может использовать не больше доли вычислений родителя и никогда не больше, чем материя её мира может вычислить на пределе Ллойда. В каждом слое вычислений меньше, чем в мире, который его запускает.
Если родительский мир разрешён атом за атомом, вложенность ничего не добавляет к итогу базовой реальности. Компьютер, построенный внутри него, — обычная материя, и она уже посчитана. Если родитель грубее, ничто внутри него не может вычислять. Тогда оператору приходится запускать внутреннюю симуляцию отдельно, на собственных вычислениях. Остальные регуляторы остаются на исходных значениях песочницы.
При 100% мир не делает ничего, кроме запуска следующего. Наша цивилизация использует для вычислений ничтожную долю своей материи.
- Базовая реальностьФизика, как у нас: 1% каждого килограмма наблюдаемой Вселенной на пределе Ллойда, 8.1 × 10101 FLOPS.
- Слой 1требуется 1.3 × 1068 FLOPS; базовая реальность допускает 8.1 × 10101 FLOPS. Запускается.
- Слой 2требуется 6.0 × 1041 FLOPS; родитель допускает 1.3 × 1066 FLOPS (его доля вычислений родителя). Запускается.
- Слой 3требуется 1021 FLOPS; базовая реальность допускает 8.1 × 10101 FLOPS. Запускается. Его родитель грубее атомов и не может содержать компьютер, поэтому базовая реальность запускает этот слой напрямую.
Стопка уходит на 3 слоёв слоёв в глубину. Базовой реальности нужно обеспечить 1.3 × 1068 FLOPS, для 2 слоёв, посчитанных отдельно.
Слой, разрешённый с детализацией атом или тоньше, может содержать работающие компьютеры. Эти числа даёт движок песочницы, где все живущие вычисляются как функциональные сознания, а время идёт с 1900 года. Доля — догадка наугад. Потолки — физика из учебника.