Simulasi di dalam simulasi · di mana tumpukan berhenti
Segala yang dilakukan komputer tersimulasi dikomputasi oleh mesin yang menjalankan dunianya. Jadi simulasi bersarang hanya bisa memakai sebagian dari komputasi induknya, dan tidak pernah lebih dari yang bisa dikomputasi materi dunianya pada batas Lloyd. Setiap lapisan memiliki komputasi lebih sedikit daripada dunia yang menjalankannya.
Jika dunia induk diselesaikan atom demi atom, penyarangan tidak menambah apa pun pada total realitas dasar. Komputer yang dibangun di dalamnya adalah materi biasa, dan itu sudah dihitung. Jika induknya lebih kasar, tak ada yang di dalamnya bisa berkomputasi. Maka operator harus menjalankan simulasi di dalamnya secara terpisah, dengan komputasinya sendiri. Kenop lainnya tetap pada garis dasar Kotak Pasir.
Pada 100%, sebuah dunia tidak melakukan apa pun selain menjalankan dunia di bawahnya. Peradaban kita sendiri memakai sebagian kecil materinya untuk komputasi.
- Realitas dasarFisika seperti milik kita: 1% dari setiap kilogram di alam semesta teramati pada batas Lloyd, 8.1 × 10101 FLOPS.
- Lapisan 1membutuhkan 1.3 × 1068 FLOPS; realitas dasar mengizinkan 8.1 × 10101 FLOPS. Berjalan.
- Lapisan 2membutuhkan 6.0 × 1041 FLOPS; induknya mengizinkan 1.3 × 1066 FLOPS (bagiannya dari komputasi induk). Berjalan.
- Lapisan 3membutuhkan 1021 FLOPS; realitas dasar mengizinkan 8.1 × 10101 FLOPS. Berjalan. Induknya lebih kasar daripada atom dan tidak bisa memuat komputer, jadi realitas dasar menjalankan lapisan ini secara langsung.
Tumpukan berjalan sedalam 3 lapisan. Realitas dasar harus menyuplai 1.3 × 1068 FLOPS, untuk 2 lapisan yang dikomputasi terpisah.
Lapisan yang diselesaikan pada detail atom atau lebih halus bisa memuat komputer yang bekerja. Angka-angka ini berasal dari mesin Kotak Pasir, dengan semua yang hidup dikomputasi sebagai pikiran fungsional dan waktu berjalan dari 1900. Bagiannya adalah tebakan liar. Batas atasnya adalah fisika buku teks.