Hipótese da simulação

Roteiros guiados · o mesmo site, conforme o tempo que você tem

Cinco minutos · os números principais

Quanto poder de processamento um mundo simulado exige, e quando nossos computadores poderiam rodá-lo.

  1. O Sandbox · O mundo de linha de base, a Terra átomo por átomo desde 1900, e a computação que ele exige: 10⁶⁸ operações por segundo.
  2. O que um computador consegue rodar · A mesma conta rodada ao contrário: o que todos os computadores da Terra, ou uma estrela, poderiam rodar.
  3. A contagem regressiva · Quando nossos computadores poderiam rodar cada cenário se o poder de processamento continuar crescendo, e quais nunca chegam lá.
  4. Testes · Alguém procurou as emendas, e o que encontrou?

Uma hora · para um estudante

O argumento, o modelo por trás dos números e o caso contra ele.

  1. O trilema de Bostrom · O argumento em três proposições, e por que pelo menos uma tem de ser verdadeira.
  2. Pensadores · A mesma pergunta, da caverna de Platão a Chalmers, cada uma ligada a um controle.
  3. Sua realidade · Dez perguntas que constroem um mundo e o medem à medida que você responde.
  4. Método · Uma fórmula, cada constante com a sua fonte e o quanto você pode confiar em cada uma.
  5. Simulações dentro de simulações · Por que toda pilha de simulações tem de terminar.
  6. Objeções · Nove objeções, e onde um modelo de computação termina.
  7. Leituras · Aonde ir em seguida, com uma etiqueta de dificuldade em cada um.

Para pesquisa · fórmula, dados e citação

Tudo de que você precisa para conferir, reutilizar ou estender o modelo.

  1. Método · A fórmula, as âncoras físicas, as escadas e o registro de mudanças datado.
  2. O Sandbox · Cada total com o seu intervalo de 80% e as entradas ordenadas por influência. Você pode comparar mundos e copiar uma citação.
  3. API do motor · O motor em JSON. /api/price recebe os parâmetros de qualquer link do Sandbox. /api/budget o roda ao contrário.
  4. Conjuntos de dados · Os conjuntos de dados do site como JSON aberto, com um catálogo. A seção Entidades publica os seus em /entities.
  5. Testes · Experimentos e limites, com citações conferidas.
  6. Entidades · Mentes e coletivos, com fontes e etiquetas.
  7. Licença · CC BY 4.0: o que você pode reutilizar e a linha de crédito.