シミュレーション仮説

ガイド付きの道すじ · 同じサイト、持ち時間に合わせて

5分 · 主要な数字

シミュレートされた世界にどれだけの計算能力が必要か、そして私たちのコンピューターで動かせるのはいつか。

  1. サンドボックス · 基準となる世界、1900年以降の地球を原子ごとに再現したものと、それに必要な計算量:1秒あたり10⁶⁸回の演算。
  2. コンピューターに動かせるもの · 同じ計算を逆向きに:地球上のすべてのコンピューター、あるいは恒星があれば、代わりに何を動かせるか。
  3. カウントダウン · 計算能力が伸び続けるとして、私たちのコンピューターが各シナリオを動かせる時期と、そこに届かないもの。
  4. 検証 · 綻びを探した人はいるか、そして何を見つけたか。

1時間 · 学生向け

議論、数字の裏にあるモデル、そしてそれに対する反論。

  1. ボストロムのトリレンマ · 3つの命題でできた議論と、少なくともひとつが真でなければならない理由。
  2. 思想家 · プラトンの洞窟からチャーマーズまで、同じ問いを、それぞれダイヤルに結びつけて。
  3. あなたの現実 · 世界をつくり、答えながらそれを測る10の質問。
  4. 方法 · ひとつの式、すべての定数とその出典、そしてそれぞれをどこまで信頼できるか。
  5. シミュレーションの中のシミュレーション · シミュレーションの階層が、どれも必ず終わりを迎える理由。
  6. 反論 · 9つの反論と、計算モデルが及ばなくなるところ。
  7. 読書 · 次に進む先。それぞれに難易度のタグ付き。

研究向け · 式、データ、引用

モデルを確認、再利用、拡張するために必要なものすべて。

  1. 方法 · 式、物理的な基準値、段階の梯子、日付付きの変更履歴。
  2. サンドボックス · すべての合計とその80%区間、そして影響の大きさで並べた入力。世界どうしを比べ、引用をコピーできます。
  3. エンジンAPI · JSONとしてのエンジン。/api/priceは、サンドボックスのどのリンクからもパラメータを受け取ります。/api/budgetは、それを逆向きに動かします。
  4. データセット · サイトのデータセットを、カタログ付きのオープンなJSONで。エンティティは、/entitiesの下に独自のものを公開しています。
  5. 検証 · 実験と限界値。引用は確認済み。
  6. エンティティ · 心と集団。出典とタグ付き。
  7. ライセンス · CC BY 4.0:再利用できる範囲と、クレジット表記。