안내 경로 · 같은 사이트를, 가진 시간에 맞춰서
시뮬레이션된 세계를 돌리는 데 연산 능력이 얼마나 필요하고, 우리 컴퓨터는 언제 그걸 돌릴 수 있는지.
- 샌드박스 · 기준 세계, 1900년부터 원자 하나하나 돌리는 지구, 그리고 그에 드는 연산: 초당 10⁶⁸번.
- 컴퓨터가 돌릴 수 있는 것 · 같은 계산을 거꾸로 돌려요: 지구의 모든 컴퓨터, 또는 별 하나가 대신 돌릴 수 있는 것.
- 카운트다운 · 연산 능력이 계속 늘 때 우리 컴퓨터가 각 시나리오를 언제 돌릴 수 있는지, 그리고 끝내 닿지 못하는 시나리오는 무엇인지.
- 검증 · 이음새를 찾아본 사람이 있을까요, 있다면 무엇을 찾았을까요?
논증, 숫자의 바탕이 되는 모델, 그리고 그에 맞서는 주장.
- 보스트롬의 트릴레마 · 세 가지 명제로 된 논증, 그리고 적어도 하나가 참이어야 하는 이유.
- 사상가 · 플라톤의 동굴에서 차머스까지 같은 질문을, 각각 다이얼 하나와 이어서.
- 나만의 현실 · 세계를 짓고 답하는 동안 그 세계를 재는 열 가지 질문.
- 방법 · 하나의 공식, 출처가 있는 모든 상수, 그리고 각각을 얼마나 믿어도 되는지.
- 시뮬레이션 속의 시뮬레이션 · 시뮬레이션의 모든 층이 끝나야 하는 이유.
- 반론 · 아홉 가지 반론, 그리고 연산 모델이 멈추는 곳.
- 읽을거리 · 다음에 갈 곳, 각각에 난이도 태그가 붙어 있어요.
모델을 확인하고, 다시 쓰고, 확장하는 데 필요한 모든 것.
- 방법 · 공식, 물리적 기준점, 사다리, 날짜가 적힌 변경 기록.
- 샌드박스 · 모든 총량과 80% 범위, 그리고 영향력 순으로 매긴 입력. 세계를 비교하고 인용을 복사할 수 있어요.
- 엔진 API · 엔진을 JSON으로. /api/price는 어떤 샌드박스 링크에서든 매개변수를 받아요. /api/budget은 거꾸로 돌려요.
- 데이터셋 · 사이트의 데이터셋을 열린 JSON으로, 목록과 함께. 개체는 /entities 아래에 자기 것을 공개해요.
- 검증 · 실험과 한계, 확인된 인용과 함께.
- 개체 · 출처와 태그가 붙은 마음과 집단.
- 라이선스 · CC BY 4.0: 다시 쓸 수 있는 것과 출처 표기 문구.