सिमुलेशन परिकल्पना

समय और कार्य-कारण

समय का तीर

परिभाषा

समय का तीर भूत और भविष्य के बीच का फ़र्क़ है। मूल में यह ऊष्मागतिकी के दूसरे नियम से आता है: एंट्रॉपी बढ़ती है।

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यह उस ऊर्जा के पीछे है जो किसी सिमुलेशन को चाहिए। लैंडौअर की सीमा मिटाने की अपरिवर्तनीयता को ऊर्जा की कीमत से जोड़ती है।

मॉडल में भूमिका

लैंडौअर की सीमा समय का तीर है, जिसके साथ ऊर्जा की कीमत जुड़ी है। सिमुलेशन का हर अपरिवर्तनीय कदम सूचना मिटाता है। मिटाने में ऊष्मा लगती है, और वह ऊष्मा एंट्रॉपी का बढ़ना है। शक्ति वाली टाइल यही दूसरा नियम है, जिसे सूरजों में दिखाया गया है।

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