Simulationshypothese
Denker13/14

Bostroms Trilemma

Nick Bostrom, “Are You Living in a Computer Simulation?”, Philosophical Quarterly · 2003

Kein Argument dafür, dass wir simuliert sind, sondern ein Argument dafür, dass einer von drei Sätzen gelten muss.

Stell dir eine Zivilisation vor, die so weit fortgeschritten ist, dass sie detaillierte Simulationen ihrer eigenen Vergangenheit betreiben kann, mit Menschen darin, die denken und fühlen. Bostroms Aufsatz argumentiert, dass dann mindestens eines davon zutrifft. Fast keine Zivilisation erreicht diese Stufe, weil etwas sie vorher aufhält. Oder fast keine von denen, die sie erreichen, entscheidet sich dafür, solche Simulationen zu betreiben. Oder wir leben mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit in einer. Wenn Ahnensimulationen überhaupt betrieben werden, übertreffen simulierte Bewusstseine die ursprünglichen bei Weitem, und ein zufällig gewähltes Bewusstsein gehört wahrscheinlich zu den vielen.

Das Argument ist kurz und achtet genau darauf, was „fast“ bedeutet. Es sagt nicht, welche der drei gilt. Das unterscheidet es von früheren Fassungen der Frage. Platon, Zhuangzi, Descartes und Putnam fragen, ob du es wissen kannst. Bostrom fragt nach Wahrscheinlichkeiten und zeigt, dass du nicht alle drei Möglichkeiten gleichzeitig klein machen kannst.

Leute versuchen oft, eine vierte Möglichkeit zu finden. Die Einschränkungen sind real: wie viele Geister eine Simulation enthält, ob simulierte Zivilisationen eigene Simulationen betreiben, was als Reife gilt. Sie verändern, wie viel Gewicht jede der drei Möglichkeiten trägt. Das Argument selbst beruht auf zwei Prämissen, Substratunabhängigkeit und einem Indifferenzprinzip. Eine von beiden zu bestreiten, ist der Hauptweg zu einer vierten Möglichkeit.

Der Aufsatz erklärt auch, warum diese Seite so aussieht, wie sie aussieht. Bostroms Argument enthält eine Zahl, die simulierten Bewusstseine pro ursprünglichem Bewusstsein. Diese Zahl hängt davon ab, wie viel Rechenleistung eine Simulation braucht. Die Sandbox macht das ausdrücklich. Das Trilemma-Fenster behandelt das gewählte Szenario als das, was simuliert wird. Es rechnet aus, wie viele Kopien ein Computer im Maßstab des Universums betreiben könnte, und lässt dich die beiden anderen Wahrscheinlichkeiten festlegen. Der dritte Balken ist reine Arithmetik.

Bostrom sagt, er verteile seine Glaubensgrade auf alle drei. Informierte Leute haben sich jeweils auf eine der drei festgelegt. Das Trilemma sagt dir nicht, wo du stehen sollst. Es sagt nur, dass mindestens einer von drei unbequemen Sätzen wahr ist.

In der Sandbox · Das Trilemma-FensterDas gewählte Szenario ist das, was simuliert wird. Ein Computer im Maßstab des Universums kann eine bestimmte Zahl von Kopien davon betreiben, bestimmt durch die Rechenleistung, die es braucht. Du legst die Wahrscheinlichkeiten für Aussterben und Verzicht fest, und der dritte Balken ist das, was übrig bleibt.

Quellen

Bostrom, Philosophical Quarterly 53 (2003), 243–255.
Bostroms Folgetexte und Erwiderungen
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