细节层次是一种图形技术:根据观看者需要多少,把一个物体画得更细或更粗,通常取决于它离相机有多远。
“观察”旋钮。在较低的设置下,只有被观察的物质得到完整精度下限。
电子游戏长期以来靠画出玩家正在看的东西、粗略勾勒其余部分来省力。“观察”旋钮把同样的想法用在一个宇宙上。对运行这个模拟的人来说,这是最大的单项节省。
14 个短页面,每位思想家一页,各配一个对应的旋钮。另见阅读清单。